开发商 Scarecrow Arts1 月 7 日 开启了类 rogue 射击游戏《ODDCORE》 的抢先体验,对应平台为 PC(Steam)。本作发布后迅速获得了玩家好评。

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本作是一款以海外论坛起源的模因 “The Backrooms”(后室)为题材的类 rogue 射击游戏。为复古的枪支插入卡带后,玩家便会坠入一个名为 “ODDCORE” 的奇异空间。玩家的目标是尽可能长时间地生存下去,同时击退源源不断涌现的敌人。关卡通过歼灭敌人来推进,并采用了由随机发生的事件和特殊机关来改变流程变化的构造。

击败敌人获得的 “灵魂”(Soul) 是本作的重要资源。灵魂既可用于强化玩家自身,也可用于生成返回据点的传送门。初始的限制时间设定为 5 分钟,通过向据点设置的时钟射击 灵魂 可以延长时间。灵魂 用途广泛,因此在何种场合下使用它进行取舍,是攻略的关键所在。

此外,武器和装备插件种类繁多,获取装备的不同组合会大幅改变战斗方式。这不仅限于重火力正面强攻的配置,也允许诸如抓钩与钉球棒组合的高机动战法,或是连射“悠悠球”的独特流派等多种战术。

进一步地,本作采用了所谓 “音轨模组”(Track Mods) 系统,当前播放的背景音乐本身会影响游戏规则。每首乐曲都会改变敌人的行为和难度,因此选择背景音乐不仅仅是选项,更是作为游戏玩法的一环被纳入其中。

本作曾在 2025 年 1 月 发布试玩版并获得好评。此次发布的抢先体验版包含了 13 种武器、10 种特殊装备插件和超过 70 种道具。除了超过 50 种关卡及其名为 “变体”(variants) 的衍生版本,游戏还实装了 20 种以上的敌人和 5 名首领。此外,还引入了配有丰厚奖励的推币机和打地鼠式迷你游戏,以及关卡编辑器等。

本作于 1 月 7 日 开启抢先体验,截至撰稿时,Steam 用户评测在总共 55 条评测中,98% 为好评,评为 “特别好评”。评测数量虽然相对不多,但随着数量增加,达成“好评如潮”也不无可能。

本作的特色在于其鲜艳夺目的荧光色调视觉效果,以及歼灭源源不绝敌人的爽快节奏感。关卡内那种怀旧感与不安感并存的视觉效果,据称是受到了大量使用噪点和低分辨率图像来表现噩梦般世界的艺术流派 “怪核”(Weirdcore) 的启发。再加上在瞬息万变的场景中高速移动并持续战斗的游玩体验,共同营造出一种独特的沉浸感。

玩家评测中,独特的视觉效果和精炼的游戏玩法备受赞誉,此外,与混乱环境契合度很高的低保真背景音乐也广受好评。总的来说,本作被称赞为兼具高度成瘾性与完成度的类 rogue 第一人称射击游戏。

《ODDCORE》的抢先体验期预计约为半年至一年。开发者表示,面向正式版,计划进一步扩展和打磨本作所拥有的超现实且令人不安的氛围,以及高速而缜密的枪战体验。未来计划增加能提升重复可玩性的新 “变体” 和敌人,扩充武器和升级选项,并引入能增强游戏深度和多样性的新功能。此外,在抢先体验结束后,也在考虑进行价格调整。

《ODDCORE》现已在 PC(Steam) 平台开启抢先体验。为纪念发布,截至 1 月 15 日,可以比原价优惠 20% 的价格购买。


文章标签: #动作射击 #类Rogue #第一人称 #抢先体验 #后室题材

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