1HP STUDIO1月7日宣布了2D动作游戏《INARI》。游戏对应PC(Steam)平台。预定于1月13日发布试玩版,并于同日开启 Kickstarter 众筹活动。

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INARI》是一款以东方幻想世界为舞台的2D动作游戏。玩家将扮演侍奉神的处刑人伊佐那(Izna),背负着讨伐反叛统治者的“七女儿(Seven Daughters)”的使命。本作采用了“一击即死”规则,一旦被敌人攻击就会立即失败,这意味着战斗需要在高速运动中做出精准判断,紧张感十足。

本作的一大特色,在于结合了苦无投掷与瞬间移动的高速动作。投掷苦无后,可以瞬间移动到其落点,攻击与移动形成了一个连贯的设计。奔跑、跳跃、爬墙等动作将无缝连接,玩家有望体验到无需停顿、持续进攻的游戏感受。

在存在如此高速移动机制的同时,本作采用了“一击即死”规则,只要被敌人攻击到一次就会立刻失败。在能自由穿梭于战场的另一面,一旦判断失误就要当场重来,因此必须一边判断敌人配置和攻击来袭的方向,一边瞬间决定苦无投掷的位置与时机。无法鲁莽突进,而是在把握整个空间全局之后,构筑攻防流动的走位,这似乎是设计所要求的核心。

作为支撑高速且紧张的战斗的要素,其视觉表现也颇具特色。图像采用2D像素风格呈现,描绘了一个融合了东方元素与蒸汽朋克要素的世界观。此外,在剧情的关键处,会插入电影化的演出,以及对话进行过程中表情会变化的角色立绘。游戏构成在激烈的战斗部分和剧情部分之间切换,旨在避免玩法完全偏向动作一侧。

开发本作的 1HP STUDIO 是一家总部位于韩国水原的独立游戏工作室。其成员本是同一所大学的学生,他们聚集在一个房间内,一边共同生活一边推进开发。毕业之后正式成立了工作室,而《INARI》将成为他们首个通过 Kickstarter 平台展开的项目。另外,工作室名称“1HP”指的是体力值仅剩1点、稍有失误便会直接导致失败的状态。本作采用一次受击即告失败的规则,预设的就是这种时刻保持紧张感的游戏体验。作为首个项目,开发出一款能体现其工作室名称特质的游戏,看来正是他们的目标。

INARI》正在为PC(Steam)平台开发中。1月13日,计划发布试玩版并同时启动 Kickstarter 众筹活动。


文章标签: #动作游戏 #一击即死 #高速移动 #像素艺术 #独立游戏

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