任天堂Switch 2去年面世即获得巨大成功。2025年6月发售头四天内便售出350万台。到2025年8月,其销量已突破600万台;到2025年11月,销量更是超过了1000万台。其销售速度一度超越初代Switch,并且看上去有望创造新游戏主机史上最佳假日销售纪录。

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然而,根据《游戏商业》的一份新报告,Switch 2的首个假日季表现并非完全如此。据报道,在美国市场,2025年11月至12月期间,Switch 2的销量比2017年首个假日季的初代Switch少了35%

在英国,同期Switch 2的销量也比初代Switch低了16%。不过,如果将英国与欧洲其他地区的销量合并计算,Switch 2的首个假日季销量则比初代Switch高出7%。放眼整个2025年Switch 2在英国的全年销量也比2017年初代Switch高出6%

除了英国和美国,报告中提到的另一个主要市场是法国。在那里,Switch 2的假日季销量比2017年同期的初代Switch低了30%。法国是降幅最大的市场,而在欧洲其他主要市场,Switch 2的假日季表现也普遍不及初代Switch

至于Switch 2为何在本该推动新硬件销量的假日季出现放缓,这是多种因素共同作用的结果。《游戏商业》指出,尽管Switch 22025年拥有不少第一方重磅作品,包括《马力欧卡丁车世界》(Mario Kart World)、《森喜刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)、《宝可梦传说 Z-A》(Pokémon Legends: Z-A)、《卡比空中骑手》(Kirby Air Riders)和《密特罗德究极4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond),但这些游戏中缺乏一款全新的3D马力欧平台游戏。初代Switch首发时虽然没有《超级马力欧 奥德赛》,但该游戏已在2017年圣诞节前发售。

另外,去年实行的关税也值得考虑。虽然它们并未直接影响Switch 2的售价,却推高了许多美国消费者必需的日用品价格。Circana执行董事兼分析师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)此前指出,新关税叠加生活成本的不断上涨,正迫使美国消费者减少非必需品(包括电子游戏和娱乐)的支出。这至少是造成美国电子游戏行业硬件销量和实体游戏销售额遭遇1995年以来最惨淡11月的部分原因。

据《游戏商业》报道,一位任天堂高级雇员将疲软的假日季归因于“复杂的经济形势”以及“缺乏一款大型西方游戏”。即使在首发年2025年总销量比初代Switch发行年高出11%的日本,Switch 2的假日季销售额也略微低于2017年的首代机型。

随着Switch 2平台更多独占作品的到来,这款主机的销售速度势必会加快。尤其如果玩家们最终能盼来那款新的3D马力欧平台游戏,那么2026年假日季的销售大幅改善也不会太令人意外。同样,一旦最终看到完整的英国、美国和欧盟全年销售数据时,任天堂Switch 2的首发年销量遥遥领先于Switch 1,这也很可能不足为奇。


文章标签: #任天堂 #Switch2 #游戏主机 #销量对比 #假日季

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