在拉斯维加斯举行的 2026 年国际消费电子展(CES)问答环节上,汤姆硬件就英伟达如何能缓解消费级游戏显卡(GPU)市场压力的问题向首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)提问。英伟达本周在拉斯维加斯登上了CES的舞台,但其消费级 GPU 新硬件明显缺席,黄仁勋转而大力宣传公司在重量级 AI 计算领域所能提供的最新、最强产品。随着DDR5 内存价格飙升、SSD价格紧随其后,而英伟达旗舰产品RTX 5090如今在某些零售商处的售价高达令人咋舌的4000 美元,PC 组装爱好者的坏消息可谓无处不在。

显卡价格正面临双重挤压,内存(RAM)成本上涨和可能日益减少的供应量共同推高了英伟达高端显卡的价格。当然,解决这个问题是有途径的,一个值得注意的选择是增加对依赖较旧工艺节点、较少显存(DRAM)和较旧技术的旧款显卡的生产。
坊间已流传关于 2026 年基于安培架构的RTX 3060可能回归的未经证实传言。特别值得注意的是,AMD已暗示可能带回一些基于Zen 3 架构的 AM4 接口芯片,以缓解寻求升级的 PC 玩家的压力,这表明重拾旧技术并非不可能。因此,我们直接向英伟达提出了这个问题。
以下是对话内容:“您好,黄先生,我是《汤姆硬件》的保罗·阿尔科恩(Paul Alcorn)。游戏显卡,尤其是最新最强的型号,价格正在变得非常高,人们可能会推测这是由于供应和生产能力方面的一些限制。您是否认为,或许重启对一些较旧世代 GPU 的生产,采用那些可能有更多可用生产能力的旧工艺节点,会有助于此,或者也可能增加配备较少显存的 GPU 的供应?是否有可以采取的措施,或者您能就此给我们提供些具体信息吗?”
黄仁勋:“是的,有可能。取决于哪一代产品,我们也可能将最新一代的 AI 技术带到前代 GPU 上,这需要相当大量的工程设计,但也在可能实现的范围内。我会回去研究一下这个问题。这是个好主意。”
黄仁勋这番不置可否的回答并没有过多透露公司的计划,但带回旧款 GPU 显然并非绝无可能,即使他的回答暗示公司此前并未考虑过这一点。这可能表明,英伟达认为问题目前尚未失控。随着时间的推移以及芯片制造商大幅增加最新工艺节点的产量,供应紧张最终将得到改善,但要使 GPU 供应量达到足以同时满足消费者和 AI 数据中心市场的健康平衡,我们可能还需要等待数年时间。在此期间,基于较旧架构和工艺节点制造的 GPU 数量增加,或许是我们负担得起游戏显卡的唯一希望。
在软件方面,提供能将性能提升带给这些旧款 GPU 的更新、由 AI 驱动的功能,这一可能性也将是一个福音,不仅对那些拥有现有硬件的用户是如此,对那些可能被迫无奈地将旧款独立显卡作为唯一经济实惠选择的用户也同样受益。虽然较低的显存容量(VRAM)肯定会影响游戏性能,但像DLSS这样较新的 AI 驱动功能有助于在一定程度上弥补,使其至少能满足基本需求。
权衡取舍依然存在;英伟达最新的DLSS 4.5 模型会显著降低旧款 GPU 的性能,因此正如黄仁勋所言,英伟达必须进行大量幕后工作才能使这一前景成为现实。最终,这或许会有帮助,至少直到未来的某个未知时刻——当配备充足显存的显卡价格不再像一辆二手车那么高昂之时。



