难以置信,但英特尔刚刚发布的酷睿 Ultra 3 系列(黑豹湖)笔记本电脑显卡,其性能实际上可能堪比仅仅两年前搭载独立 RTX 4000 系列 GPU 的笔记本电脑。

这就是英特尔在2026年国际消费电子展黑豹湖专项基准测试会上向记者们提出的挑战。我们受邀测试了一台搭载酷睿 Ultra X9 388H处理器的联想原型笔记本电脑,其内部集成了十二个Xe3 GPU核心,英特尔称之为英特尔锐炫 B390。
记者们受邀测试游戏,并且只测试游戏,但可以选择任何游戏和任何分辨率。可惜的是(或许该说可喜?),黑豹湖的性能表现太好,以致于我停止尝试测试多款游戏,转而开始运行测试来对比我们记录在游戏笔记本上的自有基准数据。
黑豹湖的图形性能能媲美RTX 4050创作者级别的笔记本电脑吗?简短的回答是:如果不能完全匹敌,那也肯定非常接近了。
不过有个细节需要注意:英特尔在锐炫 B390中支持其最新的XeSS技术,该技术支持分辨率缩放(以低分辨率渲染,然后进行超分辨率提升)以及 AI 生成帧——具体来说,每渲染一帧,会生成三帧 AI 插帧。有些游戏允许你开启或关闭此功能。我既想让黑豹湖完全自行渲染每一帧,也想看看开启帧生成技术后会发生什么。
需要记住,我们仅有不到90分钟的测试时间,这限制了可进行的测试轮次。我们还被禁止测试综合基准软件或侧重于 CPU 性能的测试——那些将仅限于正式的评测流程,该流程应该很快开始。我们没有被告知不能拔掉联想笔记本电脑的电源,但也没有时间那样做。最后,并非所有测试都运行了三次(这是我们消除偶然性故障的惯例做法)。
尽管如此,黑豹湖集成的锐炫显卡是实打实的。我将英特尔的酷睿 Ultra 3 系列芯片与 2 系列芯片(月光湖)以及英特尔过去几年发布的酷睿 Ultra 1 系列(流星湖)进行了比较。我还加入了高通的骁龙 X1 Elite和AMD的锐龙 AI 300芯片。值得注意的是,我也热切希望测试最新的骁龙 X2 Elite以及锐龙 AI 400笔记本电脑处理器,但两家公司尚未提供这些芯片以供测试。
在我对月光湖的评测中,我对比测试了大量基准数据,包括两款游戏:《古墓丽影:暗影》和《赛博朋克 2077》。前者虽然已发布几年,但有大量测试数据支撑。我测试《赛博朋克 2077》时设定为1080p分辨率、低画质,并关闭了所有帧生成和超分辨率技术,仅计算渲染帧。
对比一下黑豹湖笔记本电脑取得的81 fps与两年前的37 fps,这确实令人印象深刻!随后我转向更老的《古墓丽影》游戏,当设置为1080p低画质运行时,酷睿 Ultra 3 系列芯片再次表现出色。112 fps的帧率已经远超流畅可玩水平。据我所知,这些也都是纯粹的渲染帧,因为该游戏早在XeSS技术面世前就已发布。
这些帧率已经踏入了游戏笔记本的领域。那么,为什么不采用我们测试游戏笔记本时使用的设置呢?
差别并没有那么大:将《古墓丽影:暗影》设置为1080p最高画质,黑豹湖产生了大约75 fps的帧率,这比我快速收集的其他笔记本电脑结果稍低一些,但对于集成显卡来说,这仍然是极其出色的——相当于几年前的RTX 3060。
《赛博朋克 2077》的情况类似,黑豹湖的成绩只是略低于其他机型——而其他机型都配备了独立 GPU,而非 CPU 上的集成显卡。
基本上,这两张图表表明,如果仅考虑纯渲染帧,英特尔还有一些工作需要做,至少与配备独立显卡的笔记本电脑相比是如此。
然而,英特尔相信(他们怎么会不呢?),只要可能,用户就会开启帧生成来让游戏体验更流畅。当你这样做的时候,情况就大不相同了。
在《赛博朋克 2077》(1080p,低画质)中开启图像超分辨率和帧生成后,帧率从81 fps跃升至惊人的169 fps。同样,这证明了我将黑豹湖与其他集成显卡相比是浪费时间;这些分数是专业游戏笔记本才能提供的水平。
然而,我的测试表明,你还不能过于疯狂——至少目前还不行。在1080p超高画质下,关闭帧生成和超分辨率时,内置酷睿 Ultra 3 系列芯片的联想笔记本电脑在《赛博朋克 2077》中产生了47 fps的帧率。不过,公平地说,对于集成显卡来说,这仍然令人难以置信地印象深刻,对于不熟悉庞大游戏主机的人来说已经完全可玩。
开启XeSS后,基准测试分数跃升至111 fps——对于集成显卡来说,再次堪称出色!但当设置为最高的光线追踪:超级画质时,关闭帧生成时笔记本的得分仅为8 fps,开启后为34 fps——勉强可玩。当开启所有最前沿的视觉特效时,集成显卡还不足以挑战独立 GPU(尤其是英伟达的产品)。
尽管如此,如果你曾怀疑是否应该认真对待英特尔的主张……答案是肯定的,你或许真该认真对待。我热切期待不久后能对黑豹湖进行一次更彻底的考察。



