IndieArk1 月 5 日宣布,游戏《盛宴乐园》(Feastopia)将于1 月 29 日正式发布,对应平台为PCSteam)。

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《盛宴乐园》是一款集 Roguelite 与城镇建设模拟于一体的游戏。故事发生在一个某日突然从天空降下神之卵的土地上。与神灵签订契约的主人公,为了养育刚从卵中孵化的幼神,开始建造美食之都,烹饪各式各样的料理。

在本作中,玩家将像在传统的城建游戏中一样,收集并加工资源。例如,建造伐木场砍伐原木,送至锯木厂加工成木材。木材可用于建筑等各种用途,以此来发展城镇。玩家还需管理仓库和道路等设施,有效调控供应链。

作为以美食都市为主题的游戏,《盛宴乐园》准备了丰富的食材道具。通过为居民制作和提供各种美食,可以提升他们的满意度,从而提高劳动效率。玩家需要利用农场、餐馆等各种与食物相关的设施来解锁新食谱,逐步建立起一个庞大的美食都市。

本作的一大特色是,城镇中心生活着一位初生的神祇幼体。这位小神明正值成长阶段,且贪吃无比。玩家必须定期提供膳食,以保持祂的好心情。若神明心情愉悦,就会为城镇带来祝福;倘若让其不满积聚,则可能招致灾祸。此外,根据所喂养的料理不同,神明的状态也会发生变化,成长路线也将随之改变。

同时,本作还为游戏体验融入了 Roguelite 元素。地图、可解锁的食谱等内容均会随机变化,确保玩家每次游玩都能获得不同的体验。商店页面的介绍中提到,本作的开发受到了《抗灾英雄》(Against the Storm)的影响。《抗灾英雄》正是凭借其随机元素带来的高重玩价值而广受好评的作品。预计在《盛宴乐园》中,玩家也能在较短时间内体验到建造不同城镇的快节奏游戏乐趣。

负责开发本作的White Star Studio是一家总部位于中国的游戏工作室。此前,他们曾开发过一款以 10 世纪中国为背景的城建游戏《繁荣之城:宋》(Thriving City: Song)。截至目前,该作品在Steam平台上收获了约 2900 条评测中81%的好评,处于“特别好评”状态。尽管游戏的平衡性和用户界面评价不一,但其核心游戏玩法以及对历史上中国风貌的美术再现普遍受到了玩家好评。预计《盛宴乐园》将在汲取前作开发经验的基础上,构建一个充满幻想的可爱世界。

《盛宴乐园》计划于1 月 29 日PCSteam)平台发布。


文章标签: #城建模拟 #Roguelite #美食主题 #策略经营 #养成

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