与它那声名狼藉的一生相符,BioWare公司的《圣歌》(Anthem)在为玩家们送上最后一击前,又给了那些实际购买了它的玩家最后一记耳光。这款曾被寄予厚望的旗舰级RPG游戏将于1月12日正式停服;发行商EA将关闭其官方服务器。由于《圣歌》是一款纯在线游戏,届时它将变得完全无法游玩。

然而,仿佛是一个残酷的玩笑,就在计划中的“夕阳西下”大约一周前,许多人现在就已经无法游玩《圣歌》了。据The Gamer网站报道,此前购买过《圣歌》的玩家目前无法安装这款游戏。试图安装游戏以作最后告别的玩家,会收到EA应用程序的一个错误提示,告知准玩家们因为他们并不拥有此游戏所以没有访问权限。这显然是一条预制的错误信息——截图显示,这些人确实购买了《圣歌》——但这只是这款以“善于”带来失望而闻名的游戏所制造的“最后失望”。
EA于2025年7月宣布了《圣歌》的停服计划,给予粉丝们六个月的“临终”游玩时间(没有任何迹象表明它会通过补丁增加离线模式)。与此同时,《圣歌》从数字商店下架,意味着新玩家无法再购买。这款游戏直到最近似乎都是可以安装的,但任何想回来登录并最后体验游戏的玩家,运气恐怕都不佳。
在线服务游戏停服本身就颇具争议——如果某人花钱购买了一个产品,无论它是否继续获得官方支持,他都应该能够游玩。而《圣歌》在指定的停服日期之前就变得无法安装,则是在这基础上更进一步。
不幸的是,这最后的失误与《圣歌》的品牌形象“完全一致”。它最初于2019年发售时便广受差评,主要原因是内容匮乏和剧情平平无奇。不过,它也并非一无是处。《圣歌》的飞行系统经常受到赞誉,其第三人称射击元素也备受好评。虽然几次更新曾让粉丝们看到了游戏迎来转机的希望,但2.0版本的重塑计划最终被取消,游戏进入了基本维护状态。
在经历了2017年同样令人失望的《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)之后,《圣歌》是给BioWare金字招牌带来的第二次重击。它似乎曾拥有巨大潜力,至今仍是“在线服务”模式下最引人注目的失败案例之一。它对于BioWare——这家曾是业界最受喜爱的RPG开发商之一,如今据报道仅以骨干团队运营——声誉的损害功不可没。《圣歌》近七年前的发售已是一场令人失望的败局,而在被官方“报废”之前,它又以无法安装的方式,送上了最后一份失望。



