我未曾料想会在2026 年国际消费电子展的预期清单上看到华硕(Asus)的游戏部门与平面磁耳机先驱 HiFiMan 的合作,但 ROG Kithara 开放式平面磁游戏耳机现已正式发布。在前往拉斯维加斯之前,我已经深度体验了这款高端游戏耳机数日,可以确认其音质表现非凡——尤其是在播放 CD 而非依赖流媒体时更为出色。

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对于我的头部而言,尽管其重量达到了 0.93 磅,却依然极为舒适。话虽如此,它无疑仍将是一款小众产品,因为它具有所有发烧友耳机的典型特征:例如容易丢失的可拆卸线材和适配器、庞大而不便携带的设计,以及 359 美元的售价——尽管物有所值,但仍比我们当前推荐的 Audze Maxwell(面向发烧友的最佳游戏耳机)更为昂贵。

显然,华硕希望这款耳机能带来一种发烧友级别的投资感。打开包装盒,映入眼帘的是一张可移除的“音质签名证书”,以及一份由该公司游戏及工作场所设备业务总经理黄仁勋(Kris Huang)以烫金墨水签名的说明。在这张带泡沫背衬的纸张下方,耳机及其四个连接器(3.5 毫米、4.4 毫米和 6.3 毫米接口)规整排列,同时配有一个 USB-C 适配器,可用于连接耳机及音频接口,以便接入 PC 或其他设备。各式连接器均旋拧至平衡音频线上,而该音频线则插入每只耳罩的底部。对于高端有线耳机(或入耳式监听耳机)而言,这些都是相当标准的配置,但对于许多来自游戏耳机领域的用户来说,可能会觉得繁琐且陌生。

但这仅仅是将其作为普通耳机使用。如果你想使用麦克风(也就是将其作为通话耳机使用),则需要使用那根较短的编织线,该线缆配有固定的麦克风以及用于静音和音量调节的线控器。麦克风插入左耳罩,另一接头则连接右侧。这根线缆本身没问题,但长度仅约 7 英尺,如果将耳机连接到 PC 后部的接口(为获得最佳音频体验通常建议这么做),可能会显得有些拘束。

到目前为止,这根线缆上的线控器是整个 Kithara 套装中手感最廉价的部分。正面是一个大型塑料滑块,用于麦克风静音(露出部分红色塑料,低头即可确认静音状态)。侧面则是一个音量滚轮,但老实说,我建议干脆不要使用它。与整个线控器一样,它显得廉价,而且极为敏感,只需稍动拇指滚动一圈多,音量就能从零直接飙升至最大。当从最大音量开始调整时,我发现很难调整到满意的 75%左右的水平。只要稍微移动滚轮,声音输出就会变得过低。我很快就放弃使用它,干脆将音量滚轮保持在最大位置,转而通过键盘调节声音输出级别。

总而言之,这里有很多连接器、适配器和线缆。我个人觉得用不了多久我就会丢失某个重要部件。不过,华硕至少附赠了一份完整尺寸的半透明纸张,详细说明了所有部件的连接和使用方法——尽管我可能连这张纸也会弄丢。

耳机本身给人的感觉相当扎实,对游戏属性的唯一体现是每只大耳罩上压印的 ROG 标志。除此之外,其设计看上去很像 HiFiMan Ananda 系列的更低调版本。

我不是特别喜欢裸露的钢质头梁,对于这个价位的产品而言,它显得有些过于实用主义。然而,人造皮革与网状内衬头带,再加上柔软厚实的耳垫,共同使 Kithara 成为我戴过的最舒适的耳机……也许是有史以来。包装内包含两套耳垫,另一套丝绒耳垫比预装的耳垫透出和传入更多声音。对我而言,两套耳垫舒适度相似,不过在炎热的夏季,我可能更喜欢丝绒耳垫,因为它感觉更透气一些。撇开音质不谈,为舒适支付溢价是非常值得的——尤其是在一个你可能每天佩戴数小时的设备上,如果你将 Kithara 同时用于工作、游戏和媒体播放的话。所以我喜欢这款耳机的舒适感,以及华硕提供了两套耳垫——并且它们也相当易于拆卸和更换。

不过请注意,这是一款开放式耳机。因此不要指望它能像封闭式或降噪耳机那样阻隔外界声音。而且,你身边的人绝对能清楚听到你正在听的内容。

就个人而言,我更喜欢开放式耳机所提供的更宽广的声场和更低的耳朵疲劳感。出于同样的原因,我在工作和游戏时也更倾向于使用我的 AudioEngine PC 音箱。但主要是在家工作,除了我的猫之外,没有其他事物会打扰或分散我的注意力——开放式耳机显然并不适合所有人,尤其是当你没有其他音频解决方案用于差旅或在办公室工作时。

但由于这是大型有线耳机,可能没有多少人会经常带着 Kithara 通勤或长途旅行。我有一副森海塞尔 Momentum 4 用于移动聆听,有时在家也会使用。但 ROG Kithara 耳机听起来音质更好,对于长期聆听也更舒适。

我没有足够的时间在游戏中全面测试这款耳机的可拆卸麦克风。但在使用 Windows 的“录音机”快速测试时,它的灵敏度似乎足够高,但在抑制爆破音方面表现并不出色,尽管其配有泡沫罩。


文章标签: #华硕 #ROG #HiFiMan #Kithara #游戏耳机

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