安迪·Zdravković(Andrej Zdravković)在2025年1月举办的消费电子展(CES)一次访谈中暗示,备受关注的FSR 4 Redstone技术未来有可能开源。此番言论源于超威半导体(AMD)的大卫·麦克菲(David McAfee)先前提及公司可能重新启用Zen 3设计蓝图之后,又一次引发了关于公司未来规划的热议。

在Tom's Hardware参与的一场问答环节中,George Cozma向现任超威半导体(AMD)图形处理器技术总裁兼首席软件官安迪·Zdravković(Andrej Zdravković)直接询问了开源的可能性。Zdravković回应称,尽管2024年8月的代码意外公开事件出乎意料,但公司计划发布FSR 4核心库的源代码,同时保留部分核心技术,以避免向英伟达(NVIDIA)的工程师透露过多竞争优势。
他强调,超威半导体(AMD)意欲“尽可能公开地开展工作”。当被具体问及FSR 4的开源计划时,Zdravković再次回应道:“这是我们的长期规划”,这与他早前表示的“开源自始至终都在我们的核心理念之中”不谋而合。
尽管这位超威半导体(AMD)高管的表态并非正式官宣,但几乎可以肯定,FSR 4的官方开源版本将会加速落地。八月份的泄露源头是隶属于FidelityFX SDK的GitHub代码库,该库本身遵从限制宽松的MIT开源协议,仅有少数特定文件例外。许多人都将此视为一个重要信号:尽管超威半导体(AMD)已将源代码撤回,但理论上“潘多拉魔盒”已然开启,因为所有已发布的数据,包括核心的人工智能模型及其训练参数这些对复制技术至关重要的元素,都曾在某种程度上依照MIT协议短暂公开。
而今,想让FSR 4成为9000系列镭龙(Radeon)显卡独有的卖点,也已变得不太现实。当技术爱好者们获取到源代码后,他们迅速调整了算法,使其得以在RDNA 3乃至更早的旧型号显卡上运行,甚至成功移植至3000系列 GeForce产品线。虽然与当代显卡相比,这会导致明显的性能损耗,但鉴于FSR 4模型的输出质量显著更优,许多人认为其画质与性能之间的取舍“物有所值”。大家大可不必惊讶,也许不久之后,相关的GitHub开源项目便会再度涌现。



