开发商帕沃尼斯互动于1月6日正式发布了科幻策略游戏《Terra Invicta》的PC版本。本作现已结束抢先体验阶段,以1.0版本正式发售。游戏在Steam的同时在线玩家数已突破2000人,达到了自2022年秋季抢先体验推出初期以来的水平。

《Terra Invicta》是一款以地球为舞台的科幻策略游戏,故事始于外星入侵,人类社会因此分裂为七个秉持不同思想的派系。玩家并非扮演国家本身,而是领导一个秉持特定意识形态的派系,通过影响全球各地的政治、经济和军事来扩张势力。各派系会根据目标时而结成合作关系,也会因利益冲突而产生对立与背叛,游戏正是通过这样的权谋博弈,描绘出一场全球规模的权力斗争。
游戏体验并不仅限于地球上的谍报活动与国家治理,随着研究的进展,舞台将拓展至整个太阳系。玩家需要建造空间站与基地,推进资源开采和飞船建造,并投身于与外星势力及其他派系的太空战争。在地球上积累的国力与研究成果将直接影响到太空开发,地球与宇宙的紧密关联正是本作的一大特色。此外,太空战斗的设计注重现实物理法则,推进力、轨道、加减速与散热等因素都将影响战局。玩家不能仅仅依靠数量对抗,而是需要在舰船设计、作战方针等方面做出全面决策。
本作项目始于2017年,并于2022年9月开始进行抢先体验。此后经历了多次大型更新,在正式版发布前不久,通过“候选发布”版本逐步引入了新区域与新国家、更偏向写实的战斗模式、一系列新项目、以及用户界面和教程的改进与AI行为调整。此次推出的1.0版本,正是集成了之前所有调整与新增内容,作为一个完整形态呈现的正式版。
配合此次1.0正式发布,游戏新增了“2026”剧本。在该剧本中,开局时的世界形势更贴近现代,相比抢先体验初期的剧本,玩家可以从更贴近当前国际关系和技术水平的设定开始游戏。其特色还在于能更快地进入全球势力争夺和太空开发阶段,无需在准备阶段花费过多时间。此外,游戏新增了对捷克语、意大利语、韩语、俄语、乌克兰语的支持,藉由正式发布之机扩大了语言覆盖范围。
本作正式发布后,Steam玩家数量呈增长趋势。据SteamDB数据显示,最近24小时的同时在线玩家峰值已达约2400人。这一数字达到了自2022年秋季抢先体验开始初期以来的峰值水平,相较于近年来通常在1000人左右徘徊的情况,这是一个显著变化。在评价方面,Steam用户评测维持在“特别好评”——总计6736篇评测中,80%为好评。虽然游戏漫长的游玩时间和较高难度使得评价有所分化,但其横跨地球与宇宙的宏大格局,以及注重派系间权谋博弈的设计显然赢得了玩家的青睐。
关于未来计划,开发商表示,在正式发布后,他们将继续进行包括优化用户界面和AI在内的各项调整。具体路线图将逐步公布。经过抢先体验阶段数年的打磨后迎来正式版的这款作品,将如何进一步提升其完成度并扩大玩家群体,其后续动向值得关注。
《Terra Invicta》现已在PC平台发售,支持Steam、GOG.com、Epic Games商店和Microsoft商店。虽然仅限PC平台,但游戏也已登陆Xbox Game Pass。为庆祝正式发布,Steam平台正在举行特惠活动,游戏原价现可享受35%折扣,此次优惠活动将持续至1月20日。



