世嘉(Sega)联合创始人之一大卫·罗森(David Rosen)圣诞节当天去世。根据《RePlay》杂志的报道,他的葬礼已于1月2日加利福尼亚州英格尔伍德公园公墓举行。罗森在远东完成空军服役后留在日本,创立了世嘉。

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大多数人通过其维基百科页面将世嘉视为一家“日本电子游戏公司”,因此,“Sega”这个词并非源于日语,而是“Service Games”的缩合词,这一事实或许令人意外。

正如导言所述,罗森曾是一名美国空军军人。他于1948年至1952年驻扎日本,并参与了朝鲜战争。战后,他没有返回家乡纽约或美国,而是决定留在日本创业。在这个战后复苏的国家,他最初的业务主要集中在向美国市场输送日本艺术品,并在日本经营连锁照相馆。

到了20世纪50年代末,罗森注意到日本民众的可支配收入有所增加,于是他认为将美国的投币式娱乐机引入日本是个好主意。尽管这些机器要面对高达200%的进口关税,但这场赌博得到了丰厚的回报,这些机器在短短两个月内就收回了成本。

马丁·布罗姆利(Martin Bromley)理查德·斯图尔特(Richard Stewart)在夏威夷创立、并以“Service Games”为名在日本运营的Nihon Goraku Bussan公司与当时已成为主要投币式机器进口商的罗森企业(Rosen Enterprises)合并时,世嘉企业有限公司(Sega Enterprises Ltd)便应运而生。

第一款以世嘉品牌命名的游戏被认为是1966年《潜望镜》(Periscope)。当然,那是一个在电子游戏街机风靡全球之前的时代。《潜望镜》是一款基于机电机制的具有“趣味、悬念、兴奋”感的射击类娱乐游戏。这款游戏大获成功,被视为行业的转折点,也是世嘉与其开发商南梦宫(Namco,当时的名称是Nakamura Manufacturing)发展历程中的重要时刻。

随着新型电子投币式游戏机的出现,罗森欣然跟进,从一开始就推出了《乒乓》(Pong)等游戏。世嘉看到了自行开发和制作街机游戏的机会,其开端便是明显受《乒乓》启发的、于1973年推出的离散逻辑街机游戏《乒乓电传》(Pong-Tron)

1986年,罗森亲自将世嘉带回美国,当时他同意在洛杉矶成立美国世嘉(Sega of America)。他执掌公司直至1996年退休,其间监督了世嘉所有主要游戏主机直至世嘉土星(Sega Saturn)的全部发布。


文章标签: #世嘉 #大卫罗森 #创始人 #游戏史 #街机

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