今日,在2026年国际消费电子展(CES)上,英伟达(NVIDIA)宣布了RTX Remix Logic,这是一项新功能,将很快(本月晚些时候通过英伟达应用程序的更新推出)引入能够响应游戏内事件的动态视觉效果。

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RTX Remix Logic系统能识别超过30种常见的游戏内事件,并提供超过900个触发器,供模组制作者用于改造其重制版经典PC游戏模组的视觉效果。这些游戏的光照、材质、体积效果等视觉方面现在可以响应游戏玩法。例如,打开一扇门可能会触发天气或光线属性的变化。

模组制作者甚至可以在玩家处于危险时注入动态粒子或后处理效果(如色差或暗角)作为压力信号。大型效果如雪或雨可以被选择性地应用,使其仅出现在特定环境中,并自动排除在室内区域之外。

RTX Remix Logic拥有直观、无需编程、基于节点的用户界面,可以轻松连接各种(900多个)触发器。据英伟达称,该系统用途广泛,可以以多种方式使用。它还是可扩展的,使RTX Remix社区能够随着时间的推移添加更多的游戏事件触发器和动作。在一段演示中,英伟达展示了《半衰期2》重制版中一扇门可以开启通向看起来截然不同的“莱温霍姆”,仿佛这扇门连接着一个多元宇宙。

模组制作者甚至可以使用RTX Remix Logic为老旧的PC游戏引入新的游戏系统。例如,模组制作者xoxor4d(正是那位打造了惊艳的《侠盗猎车手4》路径追踪重制版的作者)提出了一个想法,为《半衰期2》重制版添加夜视效果,该效果在用户装备了弩并激活瞄准镜时会自动触发。

RTX Remix Logic系统与英伟达重制计划支持的超过165款经典游戏兼容,但这还不是英伟达计划在本月晚些时候的更新中添加的全部内容。模组制作者xoxor4dRemix Runtime菜单贡献了新的外观,并进一步实现了自定义功能,允许用户调整其大小、更改主题和调整透明度。

总而言之,英伟达自豪地宣称,2025年是RTX Remix取得突破性进展的一年,发布了超过50个新模组,并且现在有超过20个社区工具(包括开源贡献和插件)可用于帮助扩展兼容性。


文章标签: #英伟达 #RTXRemix #游戏模组 #动态特效 #CES

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