今日,日本发行商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布,《勇者斗恶龙VII 重制版》(Dragon Quest VII Reimagined)的试玩版将于明日(2026年1月7日)登陆全平台。试玩版的存档数据可继承至正式版游戏中,让玩家能够无缝衔接继续游玩。此外,所有体验试玩版的玩家都将在正式版中获得玛露碧的专属服装——“休假连身裙”

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关于《勇者斗恶龙VII》的重制传闻最早出现在2025年7月,当时有传言称游戏可能于2026年2027年初发售。官方确认则在几个月后的2025年9月,在任天堂的直播节目中,史克威尔艾尼克斯公布了游戏的发售日期为2026年2月5日,届时游戏将登陆PCPlayStation 4PlayStation 5Xbox Series SXbox Series X任天堂Switch 2平台。

此次重制,发行商选择了一条与近期采用“HD-2D”风格的《勇者斗恶龙I-III》重制版截然不同的道路。史克威尔艾尼克斯与开发商HEXADRIVE(曾开发《悟空传·英雄归来》、《空间危机》)合作,打造了一种手绘风格的微缩景观美学,将游戏世界呈现为一个居住着3D玩偶风格角色的微缩沙盘。这些角色模型本身源自开发过程中实际制作的实体玩偶,旨在更好地致敬鸟山明(Akira Toriyama)最初的角色设计。

采取一项略有争议的做法,史克威尔艾尼克斯有目的地删减了原作中的整整三个岛屿,并将另外四个岛屿的内容转为可选支线任务,以此直接应对原版游戏超过100小时的臃肿流程。然而,新增内容予以补偿:包括扩展的角色背景故事、一个新的基法尔剧情,以及对先前版本中未曾出现的另一种结局的暗示。此外,游戏现在还支持非线性进程,一旦玩家收集齐石板碎片,便能够以不同的顺序体验各个章节。

标志性的“职业系统”在《勇者斗恶龙VII 重制版》中也得到了全面重新设计。原有的超过50种职业阵容现在精简为每个角色20种,并通过“兼职”系统允许同时装备两个职业并一起推进职业熟练度。最关键的改动在于,“职业领域”菜单的加入彻底消除了为更换职业而不得不折返回到达玛神殿的繁琐过程。怪物职业现在转变为“怪物之心”(一种饰品),而新的“怪物大师”职业则整合了原本分散的各种怪物能力。最后,制作人确认重制版中将包含一个全新结局

从明日的试玩版开始,所有人都将能够亲身体验其中的部分革新,并得出自己的判断。顺带一提,史克威尔艾尼克斯刚刚也发布了《勇者斗恶龙VII 重制版》的开场动画影片。


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