开发商nohost于1月6日公布了3D动作游戏《BREKEKEKEX》。对应平台为PC(Steam)。《BREKEKEX》是一款以第三人称视角展开的单人动作游戏。舞台设定在一片被浓雾笼罩的沼泽地,这里徘徊着盗贼、狂信徒以及与人类体格不相上下的强壮“青蛙”。虽然详细剧情尚未公布,但看来玩家将不得不与这些异形存在不断交锋,展开激烈的战斗。

本作的特色在于其深受动漫原作对战动作游戏影响的近战系统。玩家需要从数位武器和战斗风格各异的角色中选择一位,在地面与空中穿梭往来,展开立体化战斗。战斗舞台空间相对有限,预计将会呈现如格斗游戏般高密度的攻防战。
此外,战斗并未采用动漫风格对战动作中常见的锁定目标方式,而是采用了可自由设定攻击方向的自由瞄准机制。根据输入的方向不同,攻击性质也会随之变化,例如横向挥动武器可横扫一片区域,而纵向挥动则可瞄准特定敌人。同时游戏也支持空中攻击,因此包含垂直方向在内的立体站位将至关重要。
敌人同样会发起包括空中攻击在内的立体攻势,因此防御与闪避的决策将关乎生死。在已公开的宣传片中,可以看到在千钧一发之际闪避敌人攻击时,会出现类似击中停顿的短暂慢动作演出效果。游戏还提供了蹬地腾空进行闪避的动作,若能熟练操作,有望实现穿梭于敌人猛攻之间的华丽走位。
虽然在宣传片和截图中未能确认UI界面,但Steam商店页面提到资源管理将是游戏重点。这可能意味着玩家无法持续自由移动,或许存在着类似耐力值的设定。
阻挡在玩家面前的敌方角色也颇具多样性。除了使用手刀和拳击外,还包括使用长舌进行攻击的青蛙、操控双剑的桶形头少年、挥舞巨大铁锤的少女以及使用炸弹作战的蒙面男子等等,登场敌人不仅外观各异,战斗方式也各不相同。由于操作角色为可选择制,在敌方登场的角色中,也可能包含未来可供玩家操作的角色。
据称,本作不存在技能树之类的RPG成长要素,设计上纯粹考验玩家自身的操作技术与判断力。战斗的特色将注重公平性,攻略的关键并非角色性能的强化,而是玩家自身技术的提升。
本作由独立开发者nohost负责开发。该开发者目前也在并行开发第一人称视角的多人近战动作游戏《Project Shikai》,而《BREKEKEX》最初只是一个用于验证敌人AI行为的小规模实验项目。但在开发过程中,其规模超出预期,最终决定将其作为一款完整的游戏进行正式制作。
开发者表示,本作受到了《任天堂明星大乱斗》以及《火影忍者》系列的影响。特别是后者,从与人等高的巨型青蛙到动漫风格的艺术设定,处处都能感受到其主题元素。宣传片中还能看到类似“替身术”的瞬间移动并绕至敌后的场景,令人联想到《火影忍者:疾风传 终极风暴》及《火影忍者:激斗忍者大战!》系列等3D对战动作作品。另一方面,本作的特点在于采用了取消锁定目标的自由瞄准机制,并设想了多对一的战斗情景。这或将带来一种与现有动漫系对战动作游戏手感不同的、风格华丽的单人游戏体验。
《BREKEKEX》目前正在为PC(Steam)平台开发中。



