《ARC Raiders》的惊人之处并非其受欢迎且销量走高;游戏发布前就已吊足玩家胃口,开发商Embark工作室(Embark Studios)也早已通过测试获得大量积极反馈。真正令人意外的是它的持久生命力与持续攀升的势头——自问世以来,没人能预料到它会日复一日稳居Steam最多人游玩的游戏行列。

Alinea Analytics的分析师里斯·埃利奥特(Rhys Elliot)最新指出,Embark工作室开发的这款第三人称撤离射击游戏已达到新的里程碑,销量突破1200万份。“根据Alinea估算,《ARC Raiders》在上周末销量已超过1200万份。”埃利奥特在Bluesky上发帖表示。
游戏不仅再创销售佳绩,昨日1月4日的日活跃用户数也刷新纪录,超过320万玩家涌入游戏,在冬假/假日尾声享受《ARC Raiders》的乐趣。
2025年10月,《ARC Raiders》一经推出便成为Embark工作室有史以来最成功的作品,Steam平台同时在线玩家数迅速突破20万,主机端数据更难以估量。游戏首周销量达250万份,而短短一周后便突破400万大关。诚然,Embark工作室对生成式人工智能(GenAI)的应用曾引发不少争议,但这并未阻碍游戏销量的飙升,也未影响它在年底颁奖季期间主导多人游戏话题的态势。
《ARC Raiders》荣登谷歌年度搜索量最高的电子游戏榜首,并位列2025年Steam营收最佳游戏前列。Embark工作室对生成式人工智能的持续使用与宣传仍是游戏相关讨论中的焦点,但这显然未构成阻碍——截至撰文时,游戏在Steam上的同时在线玩家数仍超过24万。
据SteamDB数据,游戏自发布以来同时在线玩家数从未跌破25万。至少可以说,其续航表现令人印象深刻。若将2025年10月面世的这款第三人称撤离射击游戏称为2026年的定义性作品,也丝毫不令人意外。



