二十年前的今天,拉斯维加斯国际消费电子展(CES)上,人们热议的话题是蓝光技术、播放器和介质。经过数年酝酿,蓝光技术凭借雄厚的行业支持正式登场。据Blu-ray.com报道,“八大电影制片厂中有七家宣布为蓝光首发提供影片支持”。作为DVD的继任者,蓝光得益于蓝紫色激光二极管的发展(其名称亦源于此),相比早期光存储格式实现了更高的密度与容量。

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通过采用全新的405纳米蓝紫色激光器与更先进的材料,蓝光碟片将单层介质容量提升至25GB,远超DVD的4.7GB。更短的波长使得更高数值孔径成为可能,从而在每平方毫米面积上容纳更多数据凹坑。更紧密的轨道间距以及更薄(但更坚固)的保护层相辅相成,使单层介质容量实现了十倍增长。

此外,蓝光的基础传输速率也得到显著提升:旧有的DVD标准为11Mbps,而新格式将标准提高至36Mbps。蓝光采用AVC(H.264)编解码器,在可控码率下实现了更高效的高清视频文件播放,从而带来更优质的画质。同时,它仍保留了对MPEG-2的兼容性。

蓝光与HD DVD的格式之争

蓝光的成功并非必然。当时,另一阵营的电子企业与电影制片厂掀起了一场备受瞩目的格式战争。正如当年的VHS与Betamax录像带格式之争,胜者只能有一个。这一次,索尼作为蓝光技术最主要的支持者之一,站在了胜利的一方。这场格式战也深刻影响了二十一世纪末的主机玩家群体,导致PlayStationXbox阵营的分化。

凭借更优越的容量、默认的主机集成支持、更完善的版权保护以及更广泛的制片厂支持,这场格式战争持续时间相对短暂。东芝2008年初宣布退出竞争。

今日的蓝光

自问世以来,蓝光技术不断迭代升级。大约十年前,支持HEVC编码、HDR等特性的4K蓝光格式面世。其码率至今仍显著优于主流流媒体服务的最高画质,因此在家用影院爱好者心中仍占据珍贵地位。时至2026年,蓝光介质凭借收藏家群体及带宽受限地区的需求,依然保有一定市场。它仍是部分现代游戏主机实体软件分发的载体。

然而,纵观行业趋势,蓝光技术的未来似乎时日无多。游戏主机厂商正逐步放弃包括蓝光分发在内的实体介质。例如,有消息称索尼将于2025年停止可录蓝光碟的生产,而LG则在2024年底终止了蓝光播放器的制造。此类变化无疑为这种光盘格式的“棺材”钉上了几枚坚实的钉子。

个人电脑内置蓝光(或任何)光驱的时代仿佛已过去许久。但日本市场是个例外——我们近期注意到,随着Windows 10支持服务的终结,该国市场对光驱(包括兼容蓝光的产品)需求出现激增。

我们经常报道新型数据存储解决方案,其中一些仍采用光学介质。未来是否还会出现一波面向消费者的、采用此类物理介质的光存储硬件浪潮,这将是一个值得观察的有趣话题。


文章标签: #蓝光技术 #格式战争 #高清存储 #CES展会 #光学介质

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