《宝可梦》(Pokémon)的成功催生了无数训练奇幻宠物进行对战的游戏,但在2000年,美国玩家错过了一款最优秀且独具特色的作品——那就是从未在北美发行的精彩游戏《猴拳手》(Monkey Puncher)。

为何《宝可梦》粉丝应该尝试《猴拳手》
与《宝可梦》类似,《猴拳手》让玩家训练一只动物搭档进行战斗,但它的舞台更小,更注重个人体验。玩家一次只训练一只猿猴,着重于建立亲密关系,并精细调整它们的属性和战术。
其机制和故事更偏向“小智与皮卡丘”式的羁绊,而非管理数十只怪兽的阵容……
这款游戏与《宝可梦》的最大区别在于,玩家无法直接控制战斗。你选择并训练你的猴子,决定它们的战术,甚至安排它们的比赛,但出拳的过程完全不受你控制。
你的猴子可能会犯错、运气不佳,甚至不服从你的指令——其中一些因素会随着你们羁绊的加深而减少,但战斗从未完全在你的掌控之中,这重现了观看体育格斗时那种本能的快感。
虽然游戏包含了许多《宝可梦》的基础元素——如培育猴子以获得理想特性、对抗一个使用动物战斗的犯罪团伙、在战斗中做出属性相克决策等——但其机制和故事更侧重于“小智与皮卡丘”式的情感联结,而非管理大量口袋妖怪。
关于《猴拳手》你需要知道的
在《猴拳手》的剧情中,年轻的猴子训练师菫(或健太——玩家可以选择扮演哥哥或妹妹)在猿帮(Saru gang)绑架了他们的父亲和兄弟姐妹后,不得不独自求生。通过训练猴子提升排名,菫引起了猿帮的注意,并在经历了一场艰苦的、类似“四天王”的挑战后,成功解救了家人。
在机制上,玩家一次照顾并训练一只猴子(虽然他们可以在一个更大的阵容中切换和培育猴子),需要关注饥饿和疲劳度,同时训练它们的各项属性。
玩家通过示范如何使用沙袋和跳绳来教导猴子,宠物则会相应提升力量和耐力等属性——你提供的训练“示范”越好,这个过程就越快。
为何《宝可梦》粉丝会喜爱《猴拳手》
虽然规模无疑更小,但《猴拳手》充满了角色魅力。各种猴子拥有极具特色的设计和动画,它们的行为都围绕着小细节展开:比如你的猴子会悄悄靠近你,意外地表达亲昵;或者在你被跳绳绊倒时偷偷发笑。
游戏的音乐会让你终生难忘,而音效——比如一拳挥空的呼啸声,或是回合结束的铃声——为这个本质上只有几个不同房间和一个拳击台的游戏世界,营造出惊人的临场感。
当然,《猴拳手》并非完美无缺——如果你培育足够多的猴子,玩法肯定会变得重复;随机元素也会在某些地方让追求完美的玩家感到沮丧(例如,你无法保证能找到游戏中的每一个特殊招式)。英文翻译也相当生硬——不过最终,这反而让一些平淡的时刻显得有趣。
在哪里玩到这款类《宝可梦》游戏《猴拳手》
虽然《猴拳手》仅在欧盟和日本发行(分别由Event Horizon Software和太东(Taito)发行),但其卡带在网上并不难找,并且通过模拟器可以广泛游玩。
《猴拳手》不允许你像在《宝可梦》中那样探索广阔的世界,但它对于“训练可爱怪物进行战斗”这一主题做出了有价值的诠释。当你的猿猴伙伴在铃声响起前打出那记击倒对手的重拳时,你会感受到一种特别的满足。



