几周前,我才第一次听说《Dysmantle》这款游戏。虽然我一直在为和妻子一起玩寻找新的本地合作游戏,却始终与它无缘。起初,我对这款由10tons开发并发行的独立游戏持怀疑态度,但它很快变成了我乐于推荐的选择,并且我惊讶于它没有更频繁地出现在本地合作游戏的推荐列表里。最棒的是,《Dysmantle》目前正在深度打折,不过优惠不会持续太久。

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《Dysmantle》中,你扮演一位无名的幸存者,他在僵尸末日中于地下掩体里躲藏了多年。当他重返地面时,发现曾经的家园——一座岛屿——已被遗弃,并充斥着“前人类”。凭借一些简单的制作和生存机制,我本以为会很快对《Dysmantle》感到厌倦。生存制作类游戏通常不是我的菜,尽管我觉得《Abiotic Factor》的合作模式很有魅力,但《Dysmantle》已被证明具有一种能带来无尽乐趣的、令人放松的愉悦感。

你看,《Dysmantle》的真正吸引力就在它的名字里:你可以砸烂很多东西。几乎是所有东西——前提是你能制造并升级合适的工具。游戏采用等距视角,你一边奔跑和闪避翻滚,一边尽可能地砸碎眼前的一切,收集产生的材料来制作更好的装备,从而让你能砸碎更多东西、探索新区域,如此循环往复。

你需要对抗僵尸,或者逃离那些你还无力击杀的大型敌人,偶尔解决一些谜题,但大部分时间里,你是通过完成一系列任务来推进游戏的,这些任务要求你逐步解锁并制造《Dysmantle》科技树上的各种物品。我不会假装《Dysmantle》是完美的;它有很多不足之处,如果是我独自游玩,这些缺点可能早已让我放弃。

战斗的响应速度不如我对砍杀游戏所期望的那样迅捷,钓鱼小游戏(或者说其缺失)起初也令人失望,而且两名玩家同时操作同一菜单会造成不少混乱,但为了它能让我沉浸其中的那种本地合作“心流”状态,这一切都是可以原谅的。《Dysmantle》中有很多需要沟通协作的机会,但感觉我和妻子就像《环太平洋》(Pacific Rim)里神经共联的驾驶员一样默契,无需言语就能达成共识,将一栋房子从里到外彻底夷为平地。

我们甚至不需要这么做。我们已经囤积了成千上万的这类材料。但这确实令人满足。游戏中有一种美妙的节奏:你探索一个新区域,找到一个类似《黑暗之魂》(Dark Souls)的篝火检查点(附带一个材料存储箱),然后开始有条不紊地摧毁视线内的一切。当我们决定不了该玩什么的时候,《Dysmantle》就成了完美的合作游戏选择。我们只是四处奔跑,用棒球棒以新石器时代穴居人的风格捣毁废弃的垃圾。

我推荐《Dysmantle》的原价20美元版本,但目前你可以以极低的价格入手。在主机和PC平台,《Dysmantle》目前正打65%的折扣,价格降至7美元。不过,促销活动将于下周内结束,具体时间因平台而异。以下是各商店《Dysmantle》促销结束日期的简要说明:

如果你最终喜欢上了《Dysmantle》,游戏有大量内容可供体验,包括三个扩展包(我本人尚未尝试,但打算在完成基础游戏后入手)。《Dysmantle》完全出乎我的意料,它比我最初想象的要吸引人得多,已经成为一段很棒的同屏合作游戏体验。


文章标签: #合作游戏 #生存制作 #独立游戏 #限时折扣 #破坏解压

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