毫无疑问,《ARC Raiders》是2026年初最热门的实时服务游戏。根据SteamDB的数据,在假日周(12月23日至30日),它成为了Steam上最畅销的付费产品,甚至击败了Valve自家的Steam Deck和EA的《战地6》。据估计,《ARC Raiders》目前在保持玩家参与度方面也做得比《战地6》更好,证据是,由Embark Studios开发的这款游戏在过去24小时内在Steam上的同时在线用户峰值达到了42.8万。相比之下,尽管《战地6》的总销量在技术上更高,但昨天同时在线玩家仅为12.8万。

这无疑是一次爆炸性的发布。发行商Nexon此前曾表示,该游戏已成为其有史以来最成功的首发作品,上市前十二天销量就超过了四百万份。到目前为止,全平台销量很可能已接近一千万份,它甚至还是2025年谷歌上搜索量最高的电子游戏。该游戏还获得了权威奖项,在2025年游戏大奖上被评为去年发布的最佳多人游戏。
但对于Embark Studios和Nexon来说,并非一切顺利。游戏使用基于AI的文本转语音技术也引发了争议,这源于Eurogamer对《ARC Raiders》的评测,该评测正是因此仅给出了2/5星的评分。你可能还记得,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼曾为该工作室辩护,表示政治观点应在专栏文章中表达,而非评测中。随后,Nexon首席执行官欧文·马奥尼也加入讨论,他认为可以合理地假设每家游戏公司都已经在使用AI,虽然一些开发者否认了这一点,但也有许多人表示同意。Level-5首席执行官日野晃博最近也倡导在游戏开发中使用AI。
“如果没有人工智能的某些帮助,我们不可能构建出我们已经构建的游戏,也不可能运营我们已经完成的游戏……”
现在,在接受GamesBeat采访时,Embark创始人(兼DICE前首席执行官)帕特里克·瑟德隆德再次回到这个棘手的话题,敦促人们重新评估他们对游戏中AI使用的立场,因为它对开发者来说可能是一个相当大的福音,对玩家来说也是一个“巨大的好处”。需要说明的是,Embark在他们之前的游戏,即免费竞技射击游戏《The Finals》中,已经使用了相同的技术。
“我认为人们对此有误解。我们使用人工智能不是为了不雇佣人,或者取代人,或者取代某个职业群体。这不是重点。我们有几位签约合作的配音演员。我们持续与他们合作。我们将继续与他们合作。他们当然是这个拼图中核心的一块,但是人工智能,你知道,我们会为他们的声音付费,而有时使用人工智能语音能让我们更快地更新游戏内容。如果你想对游戏进行更改,我们可以迅速提交。”
“我认为人们需要退一步,审视并理解它是什么、它能做什么,以及它能为开发者提供巨大帮助,从而为玩家带来巨大好处这一事实。显然,如果以错误的方式使用……我意识到这是一个复杂的话题和讨论,但与此同时,我们觉得对我们来说,这从来不是为了取代人。而是为了让那些繁琐、有时甚至枯燥的工作部分消失或变得快得多。这是为了让人们的时间用在真正有意义的地方。我真的希望这不是一件会让人反感的事情。不应该如此。”
“……AI将对我们当今社会的许多不同领域产生影响,但我认为我们需要学会驾驭这种局面,驾驭它的意义。我认为它完全不必全是坏事。现在,对我们来说,如果没有AI的某些帮助,我们不可能构建出我们已经构建的游戏,也不可能运营我们已经完成的游戏。例如,《The Finals》自发布之日起,每周都会更新一次。游戏已经有了实质性的改进和更新。顺便说一下,这款游戏是免费的,所以你可以进入游戏,一分钱不花。如果没有人工智能的某些帮助,我们不可能做到这一点,但显然最重要的是通过对工具和流程、技术以及杰出人才的明智投资。这是一个以人为本的行业。我无法想象游戏会由某种人工智能自动完成。”
据信,Embark Studios目前雇佣了大约350名开发者。这无疑符合3A团队的资格,尽管其规模远不及《使命召唤》或《战地》背后的团队——仅举几个竞争对手为例。



