过去几天,忠实的《怪物猎人:荒野》粉丝开始深入研究游戏的第四弹免费更新文件,发现了其中提及任天堂Switch 2版本移植以及其部分潜在功能,包括专门的英伟达DLSS配置文件和通过多台主机实现的本地多人游戏支持。

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一款在许多PC配置和其他主机上运行效果依然不佳的游戏要登陆新平台,这一想法显然遭遇了质疑。但如果你也和社区一样,认为《怪物猎人:荒野》移植到任天堂Switch 2是件不可能的事,那你最好再重新考虑一下。因为新发现的信息和一张模拟Switch 2版本图形设置的截图表明,卡普空为这个新版本的发布投入了大量心思。

据游戏泄露与传闻版块报道,一个专门对卡普空该系列最新作品进行数据挖掘的中国团队,发现了关于游戏任天堂Switch 2移植版的更多信息。首先是图形预设,其目标是利用英伟达DLSS技术实现30 FPS的游戏体验,在底座模式下输出1080p分辨率。

考虑到Switch 2的系统规格,这并不令人意外。这些设置不会让任天堂Switch 2版本变成“土豆模式”游戏。该数据挖掘团队应用了这些图形设置,并分享了一张从游戏PC版本截取的、模拟Switch 2版本画面效果的截图。

结果看起来绝对有希望,尤其是如果掌机模式的配置也能得到同等重视的话。这个版本最终也将为许多玩家提供一个真正可行的便携选择,因为《怪物猎人:荒野》在Steam Deck上运行不佳,而后者无法像任天堂的系统那样利用英伟达DLSS技术。

除了上述信息,该《怪物猎人:荒野》数据挖掘团队还发现了详述Switch 2版本本地多人游戏功能的字符串——“将多台任天堂Switch 2主机放在一起,使用本地无线通信创建或加入大厅”,以及“使用本地无线通信搜索大厅。将多台任天堂Switch 2主机放在一起,最多允许四名玩家参与”。此外,还提及了历战阁螳螂,其基础变体已随第四弹免费更新加入游戏。

《怪物猎人:荒野》的任天堂Switch 2移植版现在基本上只差一个官方确认,因为所有这些信息都已在游戏文件内部被发现。此举很可能是卡普空为吸引更多玩家接触该系列最新作品所做的努力的一部分,因为卡普空认为PlayStation 5主机的高价格影响了游戏在日本的销量。

希望这一努力能够结出硕果,并如导演德田优也(Yuya Tokuda)所愿,确实能将新玩家和流失的老玩家带回游戏中。尽管存在一些问题,《怪物猎人:荒野》仍是一款值得体验的游戏,正如我在去年的评测中所写的那样。


文章标签: #怪物猎人 #Switch2 #数据挖掘 #DLSS #卡普空

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