《星露谷物语(Stardew Valley)》的开发者埃里克·巴龙(Eric Barone)似乎向游戏制作所用的C#框架MonoGame进行了大额捐赠。此事通过MonoGame的官方X账号得以披露。

《星露谷物语》是一款让玩家沉浸在优美像素艺术世界中、享受悠闲生活的农业模拟游戏。玩家远离都市喧嚣,来到“星露谷”,继承了已故祖父留下的一片广阔牧场。玩家化身为牧场主,开垦荒废的土地,致力于农耕和畜牧业,同时也能享受钓鱼、与村民交流的乐趣,在这片绿意盎然的土地上体验自由自在的生活。该作于2016年发售后迅速爆红,截至2024年12月累计销量已超过4100万份,仅在2024年就售出1000万份,堪称现象级的长卖作品。
埃里克·巴龙正是这款《星露谷物语》为人所知的开发者。据MonoGame称,他向MonoGame捐赠了12.5万美元,并承诺将持续每月支持该项目。
MonoGame是一个持续开发的开源游戏框架。游戏框架可以理解为承担游戏制作所需基础部分的机制。过去,微软曾提供名为Microsoft XNA的C#编写框架,但于2013年宣布终止开发。此后,作为一款几乎无需修改就能迁移已终止开发的XNA所写游戏代码的框架,MonoGame受到了关注。
据PC Gamer报道,《星露谷物语》最初也是使用XNA开发的,但在2021年将框架切换到了MonoGame。一方面,XNA因开发终止导致功能追加等陷入停滞;另一方面,目前仍在持续开发的MonoGame支持更广泛的平台等,在许多方面比XNA更为先进。埃里克·巴龙正是向这样一个对他而言倍感亲切的框架进行了捐赠。
对于这笔捐赠,MonoGame方面表达了感谢之情:“除了这笔非同寻常的支持,加上其他工作室和个人的持续资助,MonoGame才能作为所有游戏开发者都能使用的开源C#框架而存续下去。”
独立游戏开发者向自己喜爱的游戏引擎或框架进行捐赠的案例,在其他地方也存在。例如,开发《泰拉瑞亚(Terraria)》的Re-Logic公司在2023年宣布,将分别向开源游戏引擎Godot Engine以及开发框架FNA捐赠10万美元。当时正值游戏引擎Unity单方面宣布新的收费体系,引发众多游戏开发者反感的时期。
由营利企业打造的游戏引擎或框架,根据情况变化,有可能突然停止支持,或对开发者施加严苛的条件变更。在这样的背景下,对持续以开源形式开发的游戏引擎或框架的关注度,近年来可以说是日益高涨。Re-Logic以及此次埃里克·巴龙的举措,可以说是支持独立游戏制作中自由、独立开发的坚实助力之一。
目前,埃里克·巴龙正在使用MonoGame开发以巧克力制作为主题的新作游戏《ConcernedApe's Haunted Chocolatier》。预计后续消息将陆续公布,也让我们关注其动向。



