继2025年10月在PC平台开启抢先体验后,拳头公司(Riot)正准备将格斗游戏《2XKO》(2XKO)以完整版形式在PC和主机平台正式发行。几小时前,拳头公司在YouTube上发布了一则预告片,但很快又将其转为私密状态,这意味着有人提前将其公开了。不过,尽管技术上这算是一次“泄露”,但它更像是官方消息源的提前“自曝”,因此可以认为是准确的。

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《2XKO》的诞生可谓酝酿已久。这一切始于2016年,当时拳头公司收购了曾开发《雷霆崛起》(Rising Thunder)和模拟城市建造游戏《石炉》(Stonehearth)的工作室Radiant Entertainment。虽然这导致了《雷霆崛起》项目被取消,但该工作室的创始人坎农兄弟(the Cannon brothers)很快就开始在拳头公司旗下着手开发一款新的格斗游戏。

这并不令人意外。尽管开发过《石炉》,坎农兄弟始终对格斗游戏抱有最大的热情;毕竟,他们创立了格斗游戏冠军系列赛(Evolution Championship Series),并且开发了GGPO中间件,该技术提供了如今任何具备在线功能的格斗游戏几乎必备的回滚网络代码技术。

然而,这个新项目花了多年时间才步入正轨。他们确实在开发一款新格斗游戏的首次确认是在2019年8月,但直到2022年8月,粉丝们才得到另一次重大更新,当时开发者透露这将是一款免费游戏。游戏的正式标题《2XKO》直到2024年2月才公布。也是在那时,我们首次了解到游戏的具体细节:这是一款2v2组队格斗游戏,玩家将从拳头公司《英雄联盟》(League of Legends)世界观中选择两名英雄。

一名英雄作为“主战位”开始,另一名则作为“辅助位”。玩家可以通过换人操作来切换场上角色,从而形成一个四人竞技场。主动换人允许你在连招中途呼叫辅助英雄出场,以延长伤害输出或设置混合攻击。此外,换入的时机对于进攻流畅性至关重要。

为了提升对格斗游戏不熟悉的玩家的上手体验,《2XKO》中没有传统的四分之一圆或升龙拳指令输入;取而代之的是,英雄们使用按键组合来施展招式。游戏的另一个关键特性是“融合”系统(Fuse system),这是一种团队构建的自定义机制(类似于《英雄联盟》的基石符文),能赋予诸如连续呼叫辅助、血量优势时增加伤害或双重终极技能等能力,让玩家可以自定义双人协同效应和游戏风格。


文章标签: #拳头游戏 #2XKO #格斗游戏 #英雄联盟 #免费游戏

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