在名为“桑德森近况”的最新年度总结中,这位广受欢迎的奇幻作家向粉丝们汇报了他的工作进展与未来计划。布兰登·桑德森(Brandon Sanderson)透露,他一直在与一些3A级游戏公司洽谈,以期推动《迷雾之子》(Mistborn)游戏的开发。以下是其博客文章中的相关引述:

“我在电子游戏方面开始获得一些真正的关注,并且我感觉自己终于有了足够的影响力,可以让《迷雾之子》游戏成为现实。为此,我已开始与一些3A级开发商进行洽谈。这目前还只是第一步,但令人鼓舞。在过去……大约六到七年里,这些游戏改编权一直与电影改编权捆绑在一起,所以我直到最近才有机会在市场上测试其反响。”
“这次我正尝试以不同的方式行事,努力保留我对电子游戏改编权的控制。我已经获得了一些电子游戏行业主要参与者(我非常欣赏他们)的兴趣。所以,如果你是3A工作室或大型独立工作室的决策者,并且一直梦想制作《迷雾之子》或《飓光志》(Stormlight)游戏……那么,你现在可能想联系我的代表了。”
关键在于,桑德森曾不明智地决定将电影和游戏改编权捆绑授权,但最终两者都未取得进展。2016年10月,这位作家选择了DMG娱乐作为不仅是《迷雾之子》更是整个“寰宇”(Cosmere,桑德森大部分作品设定的奇幻宇宙)的版权被许可方,并计划改编《迷雾之子:最后帝国》(Mistborn: The Final Empire),但该项目随后陷入停滞。
据推测,游戏改编权现已回归作者本人,他现在可以自由地为游戏改编寻找新的合作伙伴。曾经有一个名为《迷雾之子:血脉》(Mistborn: Birthright)的项目,于2012年宣布,由Little Orbit开发(该公司后来因《无名传奇》(Unsung Story)的失败而声名狼藉),但该项目已被取消。
桑德森本人是一位狂热的游戏玩家。2022年初,他曾开玩笑地抱怨FromSoftware选择了《冰与火之歌》(A Song of Ice and Fire)的作者乔治·R·R·马丁(G.R.R. Martin)帮助他们构建《艾尔登法环》(Elden Ring)的神话体系,这登上了新闻头条。不久之后,他确实参与了一款游戏的制作,与Unknown Worlds合作开发了回合制策略游戏《月痕》(Moonbreaker)。
毫无疑问,他对在斯卡德里尔(Scadrial,《迷雾之子》故事发生的世界)打造一款3A游戏的前景感到非常兴奋。作为桑德森所有作品(当然包括《迷雾之子》)的忠实粉丝,我同样对此充满好奇。一款动作角色扮演游戏在这里潜力巨大,尤其是桑德森已经构建了极其深厚的神话体系,以及酷炫的“熔金术”与“藏金术”魔法系统。
你认为哪家开发商是制作《迷雾之子》游戏的理想选择?



