Blur Busters背后的团队发布了一款名为ShaderBeam的叠加层,终于将其减少运动模糊的CRT光束模拟器带到了桌面环境和PC游戏中。该叠加层可以从GitHub下载。Blur Busters的CRT模拟器此前仅以演示形式、通过RetroArch或VintVideo Player提供。ShaderBeam改变了这一点,使该模拟器能够在Windows系统中与任何Windows应用程序一同使用。要让此应用正常工作,您只需拥有一台刷新率为100Hz或更高的显示器以及Windows 10或更新版本的系统。

我们过去已经多次详细报道过Blur Busters的CRT模拟器着色器。CRT显示器天生具有极佳的运动清晰度,这一点即使是当今最尖端的LCD和OLED显示器也无法完全复现,尤其是在较低刷新率下。在LCD和OLED上模拟CRT的荧光粉衰减和滚动扫描,能为这些较新的显示技术带来相同的效果,从而提升运动清晰度。CRT这种减少运动模糊的方式效果极佳,甚至优于黑帧插入技术,后者是另一种减少模糊的技术,常见于许多高端游戏显示器中,例如华硕的ROG Swift PG32UCDP。
现在,既然这款CRT模拟器可用于任何游戏,玩家们终于可以体验到CRT用户享受了数十年的顶级运动清晰度了。不过,有一些注意事项。为了获得最佳体验,您需要一台240Hz或更高刷新率的OLED显示器。更高的刷新率能提供更清晰的图像,并且在使用此技术时更不易出现闪烁。Blur Busters还建议用户在Windows系统和GPU驱动程序中设置一系列特定选项,包括禁用硬件加速GPU调度、禁用可变刷新率(如G-Sync)、禁用HDR,并使用Process Lasso在Windows中优先处理ShaderBeam。
该叠加层一个最有趣的特性是开发人员建议运行两块GPU。据称,将一块GPU专门用于运行CRT模拟GPU着色器,与将所有任务都交给一块独立显卡运行相比,可以在大多数游戏中消除许多同步问题(即使那块显卡速度非常快)。幸运的是,GPU着色器部分对性能要求极低,据称即使是老旧的Intel HD 770集成显卡也能在1080p分辨率下以远超800 FPS的速度运行此着色器。对于没有集成显卡芯片的玩家来说,这可能是一个需要处理的麻烦特性(尤其是基于AM4平台的锐龙用户),但发烧友们会很高兴,因为他们又多了一个理由在系统中安装两块独立GPU。



