发行商方块游戏于12月29日公布了《仙剑奇侠传四(Sword and Fairy 4 Remake)》的最新预告片。从公布的战斗场景来看,许多人认为其受到了《光与影:33号远征队》(以下简称光与影:33号远征队)的强烈影响,在以英语圈为主的玩家群体中引发了热议。

《仙剑奇侠传》系列是以华语圈为中心、以中华奇幻世界为舞台的RPG。系列首作于1995年发售,此后相关作品持续推出。目前的最新作《仙剑奇侠传七》于2021年发售,并以《仙剑奇侠传七》的名称在Steam平台销售。
此次引发话题的《仙剑奇侠传四》是2007年发售的同名游戏的重制版。对应平台为PC和主机,发售日未定。主人公云天河为寻求长生不老的秘密,与伙伴一同踏上冒险。原作在发售当时曾在中国获得游戏奖项,是一款备受好评的作品。据悉,此次重制版将使用Unreal Engine 5游戏引擎,旨在让这部曾备受欢迎的原作以现代化的面貌复苏。
于是,在12月29日,包含本作实机画面的最新预告片公布。其战斗系统相较原作经典的回合制发生了显著变化,被认为明显受到了《光与影:33号远征队》的影响而备受关注。说到《光与影:33号远征队》,它曾在The Game Awards 2025上获得年度游戏奖,是今年具有代表性的作品。某X用户截取了《仙剑奇侠传四》的预告片段并介绍道“首个光与影:33号远征队类作品公布了”。该帖子迅速传播,截至撰稿时已获得超过200万次展示,引发了广泛讨论。
在该帖子的回复中,许多观点认为《仙剑奇侠传四》的UI和镜头运用与《光与影:33号远征队》非常相似。也存在将两部作品的截图并列放置、指出其相似性的帖子。此外,从预告片中可见,本作战斗在以回合制为基础的同时,加入了闪避和连续招架等动作元素,因此也有声音认为其在系统层面可能参考了《光与影:33号远征队》。
另一方面,也有意见指出,例如《女神异闻录5》(Persona 5)的战斗画面也与这两部作品有相似的UI,《仙剑奇侠传四》未必是参考了《光与影:33号远征队》。同时,将动作性融入回合制战斗也并非《光与影:33号远征队》首创,因此有人认为使用“光与影:33号远征队类”这种表述有些奇怪。《光与影:33号远征队》的开发者过去也曾公开表示受到《女神异闻录5》的影响,可以说《光与影:33号远征队》本身也是汲取了多部热门作品的要素而形成的。
或许正因如此,采用类似《女神异闻录5》的艺术风格、以及包含招架系统的回合制战斗等元素的游戏,在《光与影:33号远征队》之外也存在。过去,在《光与影:33号远征队》之前公布的游戏《The Time I Have Left》的开发者,就曾因部分用户将其视为“抄袭”而吐露过痛心之情。
如前所述,此次的《仙剑奇侠传四》是备受好评的同名作品的重制版,正式公布于2022年。虽然这是首次披露能窥见战斗系统的影像,但在2024年12月公布的先导预告片中,尽管是过场动画,也已能确认到弹开敌人攻击之类的动作。至少,带有动作元素的战斗本身,可能在《光与影:33号远征队》大获成功之前就已经在考虑之中了。同时,也必须注意到目前仅仅是预告片公布的阶段,实际的游戏系统会如何尚不明确。关于此次《仙剑奇侠传四》预告片与《光与影:33号远征队》的相似性,是否将其视为问题也因用户而异,讨论正在热烈进行。
无论如何,《光与影:33号远征队》可以说是今年风靡一时的作品。从此次的反应来看,它似乎已成为融合了《女神异闻录5》风格的UI和带有动作性的回合制指令战斗等元素的代表性作品。此次的《仙剑奇侠传四》是否立即参考了它尚不确定,但未来是否会出现公开宣称是《光与影:33号远征队》追随者的游戏,这一点值得关注。
《仙剑奇侠传四》计划登陆PC及主机平台。



