独立游戏开发者tontoro于12月26日正式发布了Roguelike指令战斗RPG《Hounimal》。游戏对应平台为PC(Steam)。

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《Hounimal》是一款结合了家具布置式库存管理与卡牌构筑Roguelite玩法的指令战斗RPG。故事发生在一个房屋消失、无处容身的世界。主人公将与一种能将人类安置其中、并将家具转化为力量的神奇生物“豪尼玛”一同踏上旅程,为世界寻回家园。

在本作中,玩家需将网格化的“豪尼玛”内部空间视为库存,在其中布置各种尺寸和形状不同的家具。每件家具都对应不同的可用指令,并被归类于攻击防御休息这三种类型之一。每种家具都设有独特的效果和冷却时间,因此玩家需要综合考虑家具之间的协同效应来进行布局。

本作的战斗并非回合制,而是采用了一种指令发动前存在等待时间的系统。敌人的行动也设有等待时间,其行动会与玩家等待时间的消耗同步进行。不过,只要玩家不选择指令,对方也不会主动发起攻击。想要深思熟虑后再行动的玩家可以放心游玩。

作为更深层的要素,游戏中还存在可以缩短等待时间的“指令加速”系统。通过巧妙运用这个系统,玩家可以实现连续发动多个指令、进行组合攻击的操作。

此外,游戏中还有一个独特的设定:使用家具技能达到一定次数后,家具会劣化。战斗中劣化的家具如果不进行修理,其发动所需的等待时间将会延长。这也意味着,频繁使用强力指令会伴随相应的风险。

本作自2025年4月25日起已在PC(Steam)平台开启抢先体验。在正式发布的Ver.1.0.0版本中,游戏实装了故事最终首领,并新增了通关后的高难度内容家具新稀有度以及据点的房屋建造系统等。

本作是由个人开发者tontoro所属的TONTORO Games开发的作品。该开发者此前曾发布过点击式游戏《Wacky Burgers》,其可爱的视觉风格等要素获得了不错的评价。在《Hounimal》中,其个人风格也得到了充分体现。截至本文撰稿时,虽然样本量不大,但本作在Steam用户评测中获得了13篇评价100%好评的“好评”状态。感兴趣的朋友不妨借此机会尝试一下。

《Hounimal》现已在PC(Steam)平台发售。此外,为纪念正式发布,游戏正进行发售纪念促销,截至1月6日


文章标签: #独立游戏 #Roguelike #指令战斗 #家具管理 #策略

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