GOG宣布,CD Projekt和GOG游戏平台的联合创始人之一米哈乌·基钦斯基(Michał Kiciński)已从这家视频游戏开发商手中完全收购了该平台。《巫师》系列和《赛博朋克2077》的制造商在其官网公告中表示,此举是为了剥离该平台,以专注于即将到来的项目,尤其是在其计划扩展旗下系列作品之际。

尽管CD Projekt将不再拥有这个发行平台的所有权,但GOG表示,它将坚守其使命,即确保玩家真正拥有他们购买的游戏,尤其是考虑到基钦斯基早在2008年就帮助构思了这一理念。“从一开始,GOG就建立在坚实的价值观和清晰的原则之上,”米哈乌·基钦斯基说,“当我和马尔钦·伊温斯基(Marcin Iwiński)构想GOG时,愿景很简单:将经典游戏带回给玩家,并确保一旦你购买了游戏,它就真正永远属于你。”
这一承诺意味着,在GOG上购买游戏的玩家无需担心已购游戏会消失。“无数字版权管理比以往任何时候都更是GOG的核心,”该公司在其博客中写道,“你的游戏库始终属于你,供你享受:同样的访问权限,同样的离线安装程序,同样的所有权感。你的数据仍由GOG保管,GOG Galaxy客户端依然是可选项。”
这类变化通常会让玩家乃至整个行业感到担忧——毕竟,游戏行业的整合已使其只剩下少数几家巨头,如索尼、腾讯、微软、任天堂、艺电、Epic Games和Take-Two。此外,许多公司正日益转向订阅模式,将游戏从一次购买永久拥有的商品,转变为可能毫无预警就下架的服务。
尽管如此,CD Projekt向所有人保证,GOG将得到妥善管理。“长期以来,GOG一直独立运营。现在,它正被交到非常可靠的人手中——我们相信,在GOG联合创始人之一米哈乌·基钦斯基的支持下,其未来将充满伟大的项目和成功。” 尽管GOG不再由CD Projekt直接控制,但其当前和未来的游戏仍将在该平台上销售。目前的传闻是,《赛博朋克2077》的续作正在开发中,据称将于2030年发布,但我们都还记得原版游戏花了多长时间才问世。



