CD Projekt集团于12月29日宣布,已将其游戏分发平台GOG.com(以下简称GOG)的100%股份出售给CD ProjektGOG的联合创始人米哈乌·基钦斯基(Michał Kiciński)

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GOG是一个提供视频游戏和电影下载服务的平台。其理念特色在于,从游戏文化保存的角度出发,坚持发行不施加数字版权管理(DRM)这类复制保护措施的游戏。GOG于2008年作为波兰游戏工作室CD Projekt的子公司成立并运营至今。而CD Projekt则因其集团内的CD PROJEKT RED开发了《巫师》(The Witcher)系列和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)而广为人知,目前正在开发《巫师4》(The Witcher IV)和《赛博朋克2》(Cyberpunk 2)。

通过此次在2025年12月29日进行的股权交易,GOG的运营权已完全转让给了CD ProjektGOG的联合创始人米哈乌·基钦斯基

米哈乌·基钦斯基9070万波兰兹罗提的价格,收购了GOG运营公司GOG sp. z o.o.的100%股份。据悉,此次收购资金并未涉及他出售所持有的CD Projekt股票。个人收购PC游戏平台,可以说是一笔罕见的交易。此外,针对本次出售,CD ProjektGOG已签署了一份规定了未来合作关系的销售协议,据称其中包含了未来CD PROJEKT RED的新作在GOG上发布的计划。

在新所有权下,GOG将继续独立运营,并基于其DRM-Free的理念,持续为玩家和开发者双方提供支持。米哈乌·基钦斯基表示:“CD ProjektGOG共享着相同的理念与价值观,即自由、独立性和真正的所有权感。”他还提到,GOG也将成为一个欢迎具有“复古精神”的新游戏的场所,并预告了由他个人参与的数款具有复古精神的游戏将于2026年在GOG上发布。

根据GOG的FAQ说明,米哈乌·基钦斯基此次决定收购,是为了在坚守GOG理念的同时,谋求进一步的发展。文中还提到,PC游戏市场持续朝着强制客户端和封闭生态系统发展,这使得GOG的开放方式变得更为重要。他的目标是继续支持玩家和开发者,同时更加坚定地履行GOG的使命:“保护过去的经典游戏,颂扬今日的杰出作品,塑造未来的经典。”该公司说明,此次收购对GOG的用户账户和游戏库不会产生任何影响。

在PC游戏市场,Steam依然保持着压倒性的市场份额,但倡导游戏自由所有的GOG也正日益彰显其存在感。不久前,对于在SteamEpic Games商店被禁止发行的恐怖游戏《HORSES》,GOG提供了包括开放预购在内的支持,此事令人记忆犹新。另一方面,过去也曾出现过《还愿》(DEVOTION)发行被叫停,或因版权方判断导致某些作品在特定区域无法发行等,部分与理念似乎有所矛盾的案例。在新的体制下,GOG将如何发展,其未来也值得关注。


文章标签: #游戏平台 #股权交易 #DRMFree #独立运营 #复古游戏

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