一款为《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)打造的、模拟VHS录像带观感的新ReShade预设正在社交媒体上赢得赞誉。在Reddit平台(见下文)嵌入的示例视频中,那些充满颗粒感、仿佛被模拟磁带磨损过的画面,让这款画面惊艳的游戏显得如此具有1980年代的真实感,以至于你开始期待看到鲻鱼头发型。这款预设出自Reddit用户Tulired之手,他非常谦逊,甚至思考是否“少了点什么”,并征求改进的意见和想法。

“有一天,我开始研究VHS为何以及如何呈现出那种观感,之后便想‘嘿,也许我可以尝试制作一个ReShade预设’,”Reddit用户Tulired在本周早些时候写道。他接着解释说,他想要追求一种更真实而非纯粹风格化的视觉风格。因此,他避免了陈词滥调的过度使用机械故障效果,并精心平衡了“其他元素,如重影、色度拖影/污迹、有限的色彩带宽、浑浊的黑色基底、磷光拖尾、NTSC制式相关效果、色彩噪点、模糊以及光晕/振铃效应。”
作为一个经历过VHS录像带时代的人,我认为他们做得非常出色。正如一些评论所言,屏幕上的画面简直就像是1980年代驾车时段新闻节目中的一段。当然,前提是你忽略音频部分。
VHS ReShade预设 vs 真实的VHS录制
另一位Reddit用户认为,用一台真实的VHS录像机录制一些《赛博朋克2077》的游戏画面,看看效果如何,会很有趣。
受到Tulired近期ReShade预设作品的启发,Gundog48分享了这段录制内容(嵌入在上方)。在我看来,它的观看体验并不那么令人愉悦。问题在于,所有现代的霓虹视觉效果似乎都被真实的VHS设备“吞噬”得太严重了,这更像是大幅降低了画质,而非调整视觉感受。
Gundog48承认他们对这段录制进行了最糟糕的处理。例如,他们使用了“一盘非常旧的、以EP模式录制的磁带,所以质量非常低!”此外,一个“廉价”的HDMI转复合视频适配器也加剧了画质的劣化。
ReShade简介
如果你不熟悉,ReShade是一款独立开发的、适用于PC的通用后处理注入工具,支持DirectX、OpenGL和Vulkan等图形API。简而言之,ReShade就像是在游戏渲染输出的最后加上一层滤镜。用户可以分享文件,这些文件会应用特定的ReShade“配方”,对环境光遮蔽、景深、色彩、抗锯齿、锐化、模糊、胶片颗粒、色差等视觉方面进行调整。
对ReShade预设的修改在《巫师3:狂猎》(The Witcher 3)、《艾尔登法环》(Elden Ring)、《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)和《赛博朋克2077》等游戏中已经吸引了相当多的社区追随者。就后者——也就是本文的主角而言,ReShade扩展了游戏UI中本已提供的少数几种可切换效果,因此对于有兴趣进一步探索的用户来说,它是一个绝佳的选择。



