费恩(Fern)纪录片频道最近收购并测试了一款史上最稀有的电子游戏机。下面嵌入的视频将展示《屏幕游戏01》(Bildschirmspiel 01,简称BSS 01),这款游戏机于1979年至1981年在东德生产。这是一台基础的游戏机,仅提供四种类似《乓》(Pong)的游戏变体和单色画面,通过一对有线旋钮控制器进行游戏。然而,其稀有性意味着这台被认为是现存寥寥无几的样品,在拍卖会上售价约为1000美元。

该纪录片频道声称,大约只生产了一千台BSS 01游戏机,而最稀有的型号——白色机身配白色控制器——正是他们设法获得并进行分析的那一台。BSS 01的技术规格与其他早期电子游戏机类似,并非使用通用微处理器、内存、存储等构建,而是采用了硬连线的晶体管-晶体管逻辑电路。不过,其核心游戏逻辑全部由一个东欧集团仿制的AY-3-8500芯片处理。
该芯片是唯一的“外来”成分,其他关键电子元件和辅助部件,如电源、控制器、开关、射频输出、扬声器、外壳等,均为本地制造。
费恩花费了大量时间探讨,为何作为苏联代理国、身处铁幕之后的东德会想要制造一台游戏机。考虑到此类国家的中央计划和资源配置,确实是政府在1977年决定进入电子游戏市场。然而,正如可以想见的那样,这并非仅仅为了娱乐消遣。费恩指出,自20世纪70年代初以来,西方民众被认为正快速进入计算机和电子游戏时代。尽管铁幕后的国家可以在一定程度上限制民众对西方动态的普遍认知,但信息仍有一定程度的流动。因此,必须采取行动以避免西方在技术上领先太多,并防止东德民众产生被甩在后面的感觉。
于是,在1977年,东德将微电子技术列为新的优先发展事项。这一政策转变旨在巩固该国作为工业国家的地位,并通过扩大家用计算机和游戏的普及来造福公众。
一位以成果著称的东德电气工程师卡尔·内德尔(Karl Nendel)被任命领导东德游戏机的开发工作。内德尔考察了位于法兰克福奥德的一家半导体工厂,该厂此前主要忙于生产收音机和电视机的零部件。在1976至1977年间,内德尔带着一台雅达利(Atari)游戏机和一些包含《乓》游戏的只读存储器抵达,任务是建造一个东德版本。其成果便是BSS 01,该产品于1979年首次投入生产。
根据新视频中的测试,BSS 01上可用的游戏与20世纪70年代初西方家用游戏机上可用的早期《乓》游戏变体非常相似。主持人似乎对其印象不深或觉得并不有趣,他指出其中一个变体是“西方版《乓》的精确复制品”。不幸的是,对于BSS 01而言,其价格过高,缺乏吸引力。根据视频内容,其上市价格大约相当于东德普通公民半个月的工资。
高昂的定价阻碍了东德政府所谓利用电子游戏最终推广共产主义信息的计划。显然,这些游戏机大多最终进入了青年中心,供社区共享使用。BSS 01的生产在上市大约两年后结束。据报道,彩色机型的计划被搁置。据费恩称,制造工厂重新开始生产视听设备——无线电闹钟。
然而,这并非这个共产主义国家电子游戏雄心的终点。东德在20世纪80年代中期开发了《多元游戏》(Poly–Play)街机,其内置游戏数量翻倍且更为先进。从分享的片段来看,这些游戏深受《吃豆人》(Pac-Man)和《机器人》(Robotron)等经典游戏的影响。



