在我们等待《巫师4》(The Witcher 4)发布以展示其更多绝美环境的同时,《巫师3》(The Witcher 3)依然保持着旺盛的生命力。模组支持是其主要原因之一,但并非所有人目前都能参与其中。

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巫师团队在Bluesky上解释了延迟的原因,指出游戏的一项重大功能将于2026年推出。虽然没有给出确切日期,但至少我们知道它已从原计划的2025年推迟。《巫师3》的跨平台模组支持将于明年登陆主机。

这真是时候

最初,《巫师3》的跨平台模组支持计划于2025年底推出,旨在连接PC、PS5Xbox Series X/S平台。现在它已推迟至2026年,因为CD Projekt Red正在解决一些技术难题,并发布了以下延迟声明:“我们对延迟表示歉意,并将在临近发布时分享更多细节。”

这次更新被描述为《巫师3》的“又一个补丁”,暗示这将是这款传奇畅销角色扮演游戏的最后一场盛大狂欢。根据发行商的说法,他们仍将坚持将跨平台模组作为免费服务提供,但会有一些限制。

直接从跨平台模组支持的官方常见问题解答中可以看到这一附带说明:“由于每个平台的特定内容准则和筛选标准,可能无法将PC上上传的所有模组都带到主机平台。”换句话说,主机上可能无法获得绝对所有内容,但想必已经非常接近了。这应该能让我们在等待《巫师4》期间保持忙碌。

社区会创造出什么?

迄今为止,所有人的目光都集中在《巫师4》上,尤其是考虑到CD Projekt Red上一款主要游戏是《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),而该游戏最初曾因灾难性的发布而蒙尘。虽然发行商花时间打磨《巫师4》是合理的,而且它将在较少的平台(目前是PC、PS5Xbox Series X/S)上推出,这可能使开发周期更顺畅,但当跨平台模组支持登陆《巫师3》时,应该会让等待变得更容易忍受。随着创作分享更加便捷,《巫师》世界的模组体验将比以往任何时候都更好。


文章标签: #巫师3 #跨平台模组 #CDPR #游戏更新 #巫师4

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