即便《辐射5》(Fallout 5)距离发售可能还有多年,但在其电视剧改编取得巨大成功后,关于这个系列下一部主要作品的诸多猜测早已层出不穷。虽然《辐射》剧集在系列世界观方面引发的问题和提供的答案一样多,但它或许已经揭示了《辐射5》的可游玩背景设定。

在接受BBC Newsbeat采访时,托德·霍华德(Todd Howard)本人明确表示:“《辐射5》将存在于一个剧集中的故事和事件已经发生或正在发生的世界。”这固然可以进一步理解为剧集事件与游戏事件同样具有正统性,但也可能意味着剧集本身将与《辐射5》及其潜在的背景设定直接关联。
《辐射5》将发生在何处?
更值得玩味的是,托德的这次访谈几乎确认了《辐射5》在系列整体时间线中的位置——最早也要到2296年。虽然这消息并不太令人意外,毕竟除《辐射76》(Fallout 76)和《辐射:战术版》(Fallout Tactics)外,每部主线《辐射》游戏都遵循时间顺序,但它仍为《辐射5》的预期提供了更多背景信息。
鉴于每部《辐射》游戏的背景设定——从环境、角色到盘踞其中的各类派系——都对整体体验起着至关重要的作用,难怪人们心中最大的疑问之一不是《辐射5》将发生在“何时”,而是“何地”。
尽管《辐射5》可供探索的绝佳地点不胜枚举,但有一个地点被粉丝们长期推测为下一代游戏的背景,并且随着时间的推移,这种推测显得越发可信。
旧金山将极具吸引力
早在几年前,就有像Piper-Bob这样的粉丝进行推测。《辐射4》(Fallout 4)在其主线剧情中多次提及加利福尼亚,具体来说就是“在凯洛格(Kellog)的记忆里,他们经常谈论旧金山”。考虑到《辐射》系列整体上有在游戏中为下一部作品重要元素埋下伏笔的悠久历史——例如在《辐射3》(Fallout 3)中,他们就在一部游戏里同时提到了“联邦”、“学院”和“铁路”——这并非难以置信。
贝塞斯达(Bethesda)为游戏埋下伏笔的其他例子还包括在《晨风》(Morrowind)中提及的“湮灭危机”和“奥杜因”,以及《辐射3》在其“泽塔计划”扩展包中提及的76号避难所。
虽然这或许可以解释为是为《辐射》电视剧本身做的铺垫,但正如Reddit用户Next_Historian9382所指出的,托德的访谈似乎“为‘第五部的地点很可能是旧金山’这一推测增添了更多佐证”。
考虑到《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)之后新加州共和国(NCR)和西海岸钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel)的演变正在深入发展,将新游戏的背景设定在旧金山,听起来是回归该系列的完美方式。即便抛开借助剧集热度在《辐射5》发售时吸引新粉丝不谈,加利福尼亚对整个后启示录系列而言也是一个经典的背景设定。
凭借极其多样化的生态环境、众多标志性地标以及亟待扩展的既有世界观,将《辐射5》的背景设定在旧金山,将为该系列带来激动人心的福音。即使主线游戏倾向于选择沿海地区作为背景,重返加利福尼亚也将是一个绝佳的机会,或可借此探索设定在太平洋西北地区的《辐射5》DLC扩展包,或是通过玩家自制模组实现。



