虽然《最后生还者 第二部》(The Last of Us Part II)的原版发售已是五年半前的事,但玩家们仍在不断发掘其新内容。据模组制作者斯佩克利泽(Speclizer)透露,顽皮狗(Naughty Dog)曾开发过一个被最终版本砍掉的“挟持”功能。该功能允许艾莉(Ellie)潜行至敌人身后,迫使对方举手投降,随后玩家可控制其移动方向,并选择让其面对或背对艾莉。最终,敌人会试图掏出武器进行反抗。

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由于顽皮狗在游戏中保留了这段未使用的动画和脚本,斯佩克利泽目前正着手将其重新加入到《最后生还者 第二部》中,尽管这显然需要“相当多的工作量”。当然,此功能仅适用于PC版本,因为PlayStation 5版本不支持模组。该功能最初可能仅向斯佩克利泽的Patreon支持者开放。这位模组制作者通过每月12.50欧元第二档订阅提供所有工具和模组的访问权限。斯佩克利泽此前已为《最后生还者 第一部》(The Last of Us Part I)发布了“FEDRA计划”(Project FEDRA)和“求生持久战”(Endure Survival)游戏模式。

FEDRA计划”提供了一种新的游戏体验,玩家将扮演一名联邦灾难响应局(FEDRA)士兵,负责维持秩序并完成关键任务,任务奖励是隔离区的货币——配给卡。这些卡片可用于购买武器和装备,以协助后续任务。斯佩克利泽计划将其也移植到《最后生还者 第二部》中。

另一方面,“求生持久战”则是一种更经典的、基于波次的生存模式,并带有商店系统(玩家可在回合间隙于比尔(Bill)的商店购买装备)。

今年早些时候,系列创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)曾让粉丝们相信,《最后生还者 第二部》很可能就是该系列的最后一款游戏,后来他又补充说,只有当他与顽皮狗能构思出一个值得讲述的新故事时,情况才可能改变。然而,三个月前,在退出HBO电视剧改编版的相关工作后,德鲁克曼暗示他正在着手“多个《最后生还者》相关项目”,这强烈暗示新游戏确实已在开发中。不过,首先,这家位于加利福尼亚州圣莫尼卡的工作室需要完成其新的科幻IP——《星际穿越:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet),该游戏不会在2027年之前推出。这意味着,这个后末日题材系列的粉丝们可能还需要等待数年,才能重返那个被变异虫草菌(Cordyceps)感染的世界。


文章标签: #最后生还者 #游戏模组 #挟持功能 #斯佩克利泽 #顽皮狗

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