三星刚刚发布了五款能将你的游戏设备提升至全新境界的新显示器,分辨率覆盖从QHD一直到令人惊叹的6K。该公司新闻稿中最引人注目的型号是32英寸的Odyssey 3D,它提供了无需眼镜的3D体验,并拥有对GPU性能要求极高的原生6K(6,144 x 3,456)分辨率。除了利用实时眼球追踪技术来呈现深度和透视感的无眼镜3D功能外,它还拥有165 Hz刷新率和1ms GtG响应时间。它还具备双模式设置,可将分辨率降至“3K”,同时将刷新率提升至330 Hz。

在6K分辨率下实现165Hz刷新率听起来对硬件驱动能力的要求高得离谱,但我们已身处DLSS超分辨率和帧生成技术的时代。一块6K 165Hz显示器所提供的额外像素和刷新率余量,让那些配备了RTX 5090等性能怪兽级显卡的玩家,有更多空间根据个人喜好来调校性能。
三星还公布了Odyssey G6,这是一款27英寸的QHD LCD屏幕,在其原生分辨率下可提供600 Hz刷新率。但如果你将分辨率降至1080p,则可以享受到惊人的1040 Hz刷新率。LCD面板本身能否跟上如此惊人的速度还有待观察,但如果可以,它将提供难以置信的响应速度和清晰度。当然,这款显示器也具备一款专业游戏显示器应有的所有其他功能,包括AMD FreeSync Premium Pro和NVIDIA G-Sync兼容性。
此外还有三款新的Odyssey G8型号,分辨率从4K到6K不等。它们提供相对较高的刷新率,起始为165Hz,并提供27英寸和32英寸尺寸。所有这些显示器均采用IPS LCD技术,除了32英寸4K的Odyssey G8采用QD-OLED面板。
该公司表示,这五款屏幕都将在2026年1月6日至9日于拉斯维加斯举行的CES 2026上亮相,但尚未公布这些显示器的具体上市时间和价格。不过,考虑到这些屏幕采用的独特功能和高分辨率,预计它们的定价将不菲。
尽管如此,这一新显示器系列的目标用户,很可能是那些负担得起能在高刷新率下驱动4K分辨率系统的玩家,因此对他们来说,价格可能不是问题。



