尽管《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列的最新作预计将于2026年11月发售,但据悉,过去曾有过一款以日本为背景的“GTA Tokyo”可能发布。曾在Rockstar North担任技术总监并参与多部系列作品开发的奥布·维尔梅吉(Obbe Vermeij)在接受海外媒体GamesHub采访时透露了这一消息。

《侠盗猎车手》系列是由Rockstar Games旗下的Rockstar North主要开发的、家喻户晓的超人气开放世界游戏。玩家可以在以美国虚构城市为背景的广阔世界中,体验包括犯罪在内的各种自由。最新作《侠盗猎车手VI》最初预告在2025年内发售,但经过多次延期,目前官方公布的预定发售日为2026年11月19日。
此次,迪拜游戏媒体GamesHub采访了曾在Rockstar North担任技术总监的奥布·维尔梅吉。他曾参与开发《侠盗猎车手III》、《侠盗猎车手:罪恶都市》、《侠盗猎车手:圣安地列斯》以及《侠盗猎车手IV》等作品。
据他透露,以东京为舞台的《GTA》系列作品曾被考虑过。虽然过去也曾有基于商标注册的推测或匿名证言形式的“GTA Tokyo”存在的传闻,但这次是首次由身份明确的业内人士直接证实其存在。
维尔梅吉表示,过去曾有过构思让《GTA》跳出美国国境、以异国为舞台的想法。候选地区包括里约热内卢、莫斯科和伊斯坦布尔。他特别强调,东京是几乎接近实现的候选地。当时有计划让一家不同于Rockstar North的日本游戏工作室继承《GTA: Tokyo》的代码并进行开发。然而,该计划最终未能实现。
维尔梅吉分析这些想法被放弃的原因是,无论想法多么独特,一旦需要投入数十亿美元的资金,最终还是会选择更熟悉的制作方式。他还指出,美国作为西方文化的中心,即使是没去过的人也比较容易想象其城市风貌,这也是美国持续被选为舞台的原因。
此外,维尔梅吉也提到了2003年“GTA Bogota”在美国注册商标的话题。波哥大是南美哥伦比亚的城市,也曾被传言可能成为新作的舞台。不过,他认为“GTA Bogota”成为续作的可能性很低。由于项目规模变得巨大,涉及的资金也越来越多,仅凭新奇性来决定舞台是不合理的。
同时,他对《GTA》系列跳出美国、以欧洲为舞台的可能性也持否定态度,认为这不现实。他指出,如果开发周期只有一年,或许还能有些玩心,但考虑到制作一款新的《GTA》需要耗费12年之久,这已不可能。他预测《GTA》系列未来的舞台可能会重返纽约、洛杉矶或拉斯维加斯等地。他表示,可能会在美国的大约五个城市之间循环往复,并总结道“我们只能习惯于此”。
在开放世界游戏中,取材的舞台本身也是备受关注的要素。例如,育碧的《刺客信条》系列就以世界各地的不同时代为背景。看来在《侠盗猎车手》系列中,过去也确实曾现实地考虑过以美国以外地区为舞台的构想。然而,从维尔梅吉的发言来看,预算和开发周期都超乎寻常的大型项目体量,或许是导致这些风险较高的想法未被采纳的背景原因。
顺便一提,奥布·维尔梅吉目前已离开Rockstar North,作为独立开发者正在开发自己的新游戏《Plentiful》。据悉,这是一款深受上帝模拟游戏名作《上帝也疯狂》影响的作品。他正享受着在小团队中能够快速将想法付诸实践的游戏开发过程,这是在AAA级大作中无法做到的。
《侠盗猎车手VI》预计将于2026年11月19日登陆PS5/Xbox Series X|S平台。



