已于11月15日正式发布的《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov),其开发商公布了新的开发方针:计划对游戏所使用的引擎进行版本升级,并逐步革新游戏画面。这一消息由Battlestate Games的代表尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)在与一名网络红人的对谈中说明。

《逃离塔科夫》是一款包含PvPvE元素的硬核撤离射击游戏。游戏舞台设定在因政治混乱而沦为无法地带并被隔离的虚构城市塔科夫。玩家可以单独或与好友组队参与对战,在与NPC及其他玩家战斗的同时获取珍贵战利品,最终目标是从地图中撤离。其硬核的游戏规则之一在于,玩家一旦死亡,将失去所有携带的物品和装备。
本作自2016年的封闭阿尔法测试开始,历经多年的封闭贝塔测试,最终于11月15日迎来正式发布。在1.0版本中,游戏实装了故事任务和结局,并对音频、画面及UI进行了改进。然而,由于服务器不稳定及游戏漏洞,招致了大量差评。在发布次日,Steam用户评测中,约1万条评价里仅有31%的好评率,处于“多半差评”状态。截至本文撰稿时,在约3万6000条评价中,好评率已回升至45%,状态变为“褒贬不一”。
随后在12月24日,《逃离塔科夫》的开发商Battlestate Games的代表尼基塔·布亚诺夫,在俄罗斯籍主播WELOVEGAMES的Twitch直播中进行了对谈。直播中,尼基塔首先公布了升级游戏引擎的计划。根据已公开的信息,《逃离塔科夫》在1.0发布时使用的是Unity 2022.3系的LTS版本。据他透露,计划在2026年内开始进行游戏引擎的更新。
此外,尼基塔评价本作的画面“устаревший”。他认为室内场景尚可,但室外的光照和阴影需要改变。不过,如果试图彻底革新画面,将不得不完全中断新内容的开发,因此他们计划对各区域进行缓慢、逐步的修改。
《逃离塔科夫》在众多PC游戏中以对硬件要求极高而闻名,目前想要以高帧率流畅游玩,需要一台高性能电脑。在正式发布时,其商店页面公布的推荐系统需求也因极其苛刻而备受关注:内存需64GB以上,CPU需Intel Core i7-14700F以上,显卡需GeForce RTX 4070以上。在存在此类优化问题的背景下,可以预见许多用户不仅期待画面质量的提升,更希望游戏性能得到改善。虽然尼基塔所提及的画面革新是否意味着纯粹的画质美化尚不明确,但其调整方向无疑值得关注。
据尼基塔称,关于明年及之后的开发计划,预计会在本周播出的Tarkov TV中详谈。届时,本次公布的画面革新计划的全貌或许也将揭晓。截至本文撰稿时,该节目的具体播出日期尚未确定。
《逃离塔科夫》现已在PC平台发售。目前官方商店及Steam平台均有促销活动,在Steam上截至1月6日,购买可享最高25%的折扣。



