PC和主机玩家明年将迎来《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis),这款游戏正在使用Epic的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)进行开发。而移动端玩家则将获得《古墓丽影2013》(Tomb Raider 2013),该作曾是该系列的重启之作,预计将于2026年2月12日登陆谷歌(Google)的Play商店和苹果(Apple)的App Store。

尽管距离这款游戏登陆两个新平台还有几个月的时间,但一位Reddit用户尝试了通过模拟器在他的骁龙8 Elite设备上运行这款游戏的效果。该游戏在多种分辨率下进行了测试,并输出了相当可观的帧率,甚至可以在4K超高画质下流畅运行。
在r/EmulationOnAndroid子版块中,用户“coffeandcream”使用GameHub模拟器运行了《古墓丽影2013》。该模拟器引入了大量改进,让安卓(Android)智能手机和平板用户无需原生移植也能享受3A级游戏。他运行了游戏内的基准测试,以评估骁龙8 Elite在“高”和“超高”画质设置下的性能。虽然一段简短的实机视频或许能更直观地展示模拟游戏的效果,但基准测试结果已足够说明问题。
这位Reddit用户进行了多次测试,测试设备是搭载12GB内存和OxygenOS 16系统的一加平板3(OnePlus Pad 3),其内置骁龙8 Elite芯片。GameHub提供了灵活调整《古墓丽影2013》图形设置的选项。即便是在模拟层上运行,高通(Qualcomm)的这款前代旗舰芯片组也能在不使用升频器的情况下,于4K分辨率下达到平均60FPS的帧率;而在性能模式下,平均帧率更能提升至72FPS。
具体测试数据如下:
1080p 高画质:平均122FPS,最低94FPS
1080p 超高画质:平均84FPS,最低63FPS
1440p 超高画质:平均77FPS,最低62FPS
2160p/4K 超高画质:平均60FPS,最低51FPS
2160p/4K 超高画质(GameHub内无升频器):平均65FPS,最低54FPS
2160p/4K 超高画质(无升频器 + 性能模式 + 5分钟冷却后):平均72FPS,最低58FPS
遗憾的是,由于过热问题,性能模式只能短时间运行。不过,如果你计划亲自测试《古墓丽影2013》,我们建议连接外置风扇来控制温度。为了基准测试能顺利进行,这位Reddit用户将头发细分曲面(一项在《古墓丽影2013》中要求很高的视觉特效)设置为“普通”,因为更高的设置下游戏模拟不正常。然而,即便是对桌面和笔记本电脑的GPU而言,这项特定设置也极具挑战性,因此这很可能正是骁龙8 Elite能够额外提升帧率的潜力所在。
尽管《古墓丽影2013》距今已有12年之久,但我们怀疑当初是否有人能预见到,这些老旧的PC和主机游戏能够在安卓和iOS设备上运行。如果这位Reddit用户能在骁龙8 Elite上获得上述帧率表现,那么想象一下在骁龙8 Elite Gen 5、天玑9500(Dimensity 9500)或是A19和A19 Pro上的性能又会如何呢?


