阿希姆·沙克亚(Ashim Shakya)于12月23日发布了尼泊尔开放世界冒险游戏《高莱:体验尼泊尔》(Gauley (गाउंले) : Experience Nepal)的更新。本作目前以“开发中”状态在PC平台(itch.io)上发布。

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《高莱:体验尼泊尔》是一款能体验开放世界尼泊尔的冒险游戏。玩家似乎将作为一名生活在尼泊尔的普通人展开生活。不过,截至本文撰稿时,本作状态仍为“开发中”,作为游戏而言未完成的部分还很多。即便如此,由于能在虚幻引擎打造的广阔地图中游览尼泊尔,在海外论坛Reddit和视频网站YouTube上发布的介绍本作的视频仍引起了热议。

笔者也进行了试玩,目前公开的版本中可以游玩两种模式:一种是自由探索的“探索模式”,另一种是能体验若干场景和任务的“故事模式”。在探索模式中,可以步行或骑摩托车,相当自由地在地图中移动。探索期间按下切换操作角色的按钮,不仅可以改变角色性别,还能传送到地图内的随机地点。游戏中似乎准备了许多地点,如寺庙、市场,以及可以俯瞰高海拔村庄的山丘等。

此外,驾驶包括摩托车和自行车在内的多种载具可以比步行更快地移动,但也可以抢夺他人的载具擅自驾驶。因此,玩家可以表现得像不法之徒一样,比如因此引发争吵,或者反过来被他人骑摩托车追尾导致争吵。受此类设定影响,本作被称为尼泊尔版《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)或“侠盗突突车”,从而吸引了关注。

在“故事模式”中,可以游玩多个已实现的场景,形式是通过逐一完成每个场景中的任务来逐步解锁。不过,在当前版本中,场景之间是割裂的,场景切换时会突然将玩家转移到地图上完全不同的地点。在各个场景中,会展开诸如用摩托车接送某人到特定地点,或是与食人凶暴雪人战斗等任务。战斗系统相当杂技化,可以进行武器切换、通过翻滚回避,以及在敌人攻击动作时按下与攻击相同的按钮进行招架等。

关于剧情,角色语音是笔者听不懂的语言,字幕则只有英文。对话的语言很可能是尼泊尔语。对话无需按键便会不断推进,因此要在当前公开的版本中理解内容,可能需要具备不依赖翻译也能流畅阅读的英语能力。

负责本作的阿希姆·沙克亚是一位不仅涉足游戏,还创作多种艺术作品的创作者。他似乎是因为想要创作互动作品而开始了游戏开发,过去曾在itch.io上发布过可以像鸟儿一样自由飞翔的游戏《飞翔》(Flight)以及以尼泊尔为背景的恐怖游戏《迪迪》(Didi)。关于本作,似乎是应尼泊尔玩家对高动作性游戏的需求较多而开始开发的。本作开发启动至今已超过7年,但阿希姆表示自己似乎更适合独自完成所有工作,今后也没有组建团队开发的计划。

顺便一提,本作标题中的“Gauley (गाउंले)”在尼泊尔语中是“乡村”或“村庄”之意。本作的目标是通过尼泊尔及南亚的艺术和故事获得国际关注。虽然它因类似《侠盗猎车手》而成为话题,但抢夺他人车辆等行为仅是系统上允许,可能并非本作提供的游戏体验核心。今后的更新情况也值得关注。

《高莱:体验尼泊尔》正在为PC平台(itch.io)开发中。可以15美元的价格购买。


文章标签: #开放世界 #尼泊尔 #独立游戏 #冒险 #GTA

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