距离上一款非《命运》系列作品发布已逾十年,Bungie的新作《马拉松》(Marathon)的开发过程可谓一波三折。除了游戏原总监因行为不端指控被Bungie解雇、工作室裁员导致项目延期、项目内部问题传闻不断之外,其大规模抄袭丑闻再次推迟了游戏发售。更棘手的是,该游戏似乎每次封闭测试(无论是否签署保密协议)都难逃游戏内容泄露的命运。

在Reddit上被发现,五段分别取自Bilibili的游戏实机视频展示了游戏的不同方面:包括一段简短的序章任务剪辑、一个小型解谜环节、一把此前未曾见过的狙击步枪,以及一些PvP对战画面。总计约27分钟的实机内容。如果你对《马拉松》仍在观望,那么查看这些视频或许能帮你下定决心。
上周,当Bungie确认《马拉松》将于2026年3月发售时,工作室也分享了其对游戏的最新愿景,以及希望玩家从中获得怎样的体验与感受。其中引入的一些新元素,例如阵亡玩家的尸体会在战场上留存,作为对其他玩家提示危险与机遇的信号,似乎为这一游戏类型增添了有趣的内容。然而,Bungie的这一新愿景能否如工作室及其母公司所愿成功吸引玩家,目前仍是未知数。
Bungie或许是电子游戏行业最具传奇色彩的开发商之一,尤其是在第一人称射击游戏领域。但随着《命运2》似乎陷入难以摆脱的停滞状态,《马拉松》给人的感觉并非Bungie忠实粉丝的必然之选,反而更像Bungie需要重新证明自己,仿佛它是一家初出茅庐的新工作室。
希望它能够做到这一点。因为如果我们不得不目睹Bungie步上Concord的后尘,那对整个行业而言都将是令人失望的一天。


