距离《侠盗猎车手6》(GTA 6)发售已不足一年(除非再次延期),许多玩家已经开始好奇《侠盗猎车手6》的线上模式会是什么样子。好消息是,我们如今有了相当可靠的线索,这要归功于一位行业资深人士的最新报告。

游戏行业的里奇·沃格尔(Rich Vogel)多年来参与过一些超级系列的制作,曾为《星球大战》(Star Wars)和《光环》(Halo)等作品贡献其专业知识,并与贝塞斯达(Bethesda)和生软(BioWare)等工作室合作过。因此,他积累了一本令人羡慕的通讯录,并显然听到了关于《侠盗猎车手6》线上模式的一些非常令人兴奋的消息。
《侠盗猎车手6》线上模式的玩法听起来野心勃勃
但我们真的感到惊讶吗?在最近接受Wccftech采访时,沃格尔透露了过去一年左右从行业同行那里听到的关于《侠盗猎车手6》的风声。虽然我们必须强调这远非官方确认,但对于即将到来的内容而言,这无疑是一个令人兴奋的潜在暗示。简而言之,沃格尔解释说,《侠盗猎车手6》线上模式可能比其前作更像一款大型多人在线角色扮演游戏。
“如果我听说的关于《侠盗猎车手6》功能和玩法属实,它可能会演变成一款大型多人在线角色扮演游戏,因为其计划中的许多功能通常都出现在这类游戏中。”
虽然这说法并不特别具体,但它确实让我们对Rockstar Games可能在为《侠盗猎车手6》线上模式筹备的内容有了些概念。《侠盗猎车手Online》的续作将更大、更深、更具野心,这并不令人意外。诚然,《侠盗猎车手Online》最初本质上是《侠盗猎车手5》的多人模式,但此后已凭借海量内容、自定义功能和不断发展的故事线,自身演变成了一款大型多人在线角色扮演游戏。《侠盗猎车手6》延续这一趋势是合乎逻辑的。
不出所料,这一消息引发了粉丝们的一些讨论。一位玩家写道:“所以,毫不夸张地说,银行就是副本,你的帮派就是你的公会。是的,我能想象得到,笑死我了。”
另一位预测道:“这将是面向成年受众、对标《堡垒之夜》(Fortnite)和《罗布乐思》(Roblox)的作品,并且会赚个一万亿美元。”
第三位则表示:“我一点儿也不在乎,只要它不碰单人模式就行。”
《侠盗猎车手6》线上模式功能已被官方暗示
就在我们眼皮底下,你可能错过了,但最新的《侠盗猎车手Online》更新引入了大量新功能,这些功能实际上让我们首次窥见了《侠盗猎车手6》及其线上模式将为我们提供的内容。整合进《侠盗猎车手Online》的一些新游戏元素包括健身功能,以及更多可以无缝进入的建筑物。现在还加入了可定制的宠物,坦率地说,这已经非常接近大型多人在线角色扮演游戏的风格了。
《侠盗猎车手Online》一直是Rockstar测试新功能的试验场。开发者可以快速添加或移除新机制,这意味着可以稳妥地假设,《侠盗猎车手Online》的现状绝对是我们预测2026年11月19日即将到来的内容的最佳风向标。



