从许多方面来看,《合金装备2:自由之子》(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)都是一款超前时代数十年的游戏。该作最初于2001年发布,多年来一直被误解,很大程度上归咎于其颇具争议的主角更换,以及一个看似过度模仿前作的叙事。

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然而,随着时间推移,玩家们重新评价这款游戏,视其为一部令人不寒而栗的预言。小岛秀夫(Hideo Kojima)似乎预见到了一个社交媒体、信息过载和人工智能驱动控制将重塑社会结构的世界。然而,据这位创作者本人所言,这并非预言,而是一种警告。

《连线》(Wired)杂志的一次新采访中,当被问及人工智能在现实世界中获得更多控制(正如《合金装备2:自由之子》中所见)以及他是否预见到这个时代的到来时,小岛秀夫解释道:“《合金装备2》讲述的是数字社会。在数字社会中,一切都被保存下来。这不是关于人工智能,而是关于交织的数字数据获得了自身的意志。当所有人互联并即时交换意见时,生活将如何改变?”

“我并非预言,而是描绘了一个我不希望看到的未来,”这位传奇游戏创作者以一个发人深省的思考作为总结。

尽管他如此谦逊,许多人仍不相信小岛秀夫不具备某种“预言”能力。例如,《死亡搁浅》(Death Stranding)恰好在新冠疫情(COVID-19 pandemic)爆发的数月前发布,使其关于孤立和“英雄派送员”的主题成为全球现实,而这些主题在《死亡搁浅2:冥滩》(Death Stranding 2: On the Beach)中得到了进一步拓展。

随着小岛秀夫推进其实验性恐怖项目《OD》(OD)(实验性之强,连小岛本人都不知道它能否成功)以及他通过《Physint》(Physint)回归“谍报动作”领域(该项目目前仍处于非常早期的开发阶段),我们不禁要问:他此刻又在警告我们未来的哪一部分?对于他接下来将预见什么,你是感到兴奋,还是或许有些恐惧?


文章标签: #合金装备2 #小岛秀夫 #人工智能 #数字社会 #游戏预言

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