虚拟现实游戏能带来令人惊叹的开放世界沉浸感,让人仿佛置身于类似《塞尔达传说》系列海拉鲁大陆般的奇幻国度。然而,这类游戏鲜少能通过宏大的世界规模来增添神秘感。近期公布的一款惊人例外之作或许将在2026年改变这一现状,打造出自《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)以来前所未见的辽阔世界。

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Uploadvr近期文章重点介绍了一款即将登陆MetaQuest 3的虚拟现实游戏《巨人之境》(Among Giants)。该游戏虽也将在3S系统推出,但其精细程度形成了与主导沉浸式系统的“写实风”虚拟现实游戏迥异的艺术风格。在2026年众多开放世界游戏中,本作的壮观景象使其成为值得关注的作品。

巨人之境》散发着浓厚的《塞尔达传说》气息。

穿越精细地貌,探索遥远国度。《巨人之境》直接汲取了《塞尔达传说》与《旺达与巨像》的灵感,将玩家投入一个拥有多样环境可供探索的广阔开放世界。如同《时之笛》(Ocarina of Time)标志性的世界,玩家可在《巨人之境》中策马探索埃里亚大陆,沿途发现失落文明的遗迹。

当玩家通过外星语言解析过往线索时,《巨人之境》将引领你前往各种不同地点。如同林克一般,你将能翱翔天际、运用抓钩攀爬、穿越开放世界中的各类遗迹与建筑。游戏地图的每个区域都独具特色,包括影响旅行方式的恶劣天气条件。

为更紧密地联结《旺达与巨像》,《巨人之境》设计了可使用弓箭对抗的巨型机器人敌人。攀爬这些生物的战斗体验如同对抗巨像兽,为这款虚拟现实游戏注入了怀旧情怀。

当穿越灼热沙漠与冰冻苔原时,玩家沿途将遭遇多种敌人。所幸在《巨人之境》中,你可以利用拾取的有限武器与装备进行反击。这强化了游戏的生存要素,玩家必须在探索过程中搜寻工具以自卫。

最后,你还拥有一位名为R-011的机器人伙伴,它将伴随你完成《巨人之境》的整个冒险旅程。这位向导如同《时之笛》中的娜薇,为你指引正确方向。本作的灵感来源鲜明,但在虚拟现实场景中呈现出独特质感。

计划于2026年问世。

准备迎接超乎预期的早日畅玩。虽然尚未发售,《巨人之境》计划于2026年第一季度发布,很可能就在未来数月内。这将使玩家远比预期更早接触到游戏——若开发团队进展顺利,或许能在2026年春季前问世。当然,这建立在项目不延期且无其他阻碍的前提下。

这款虚拟现实游戏中清晰的《旺达与巨像》与《塞尔达传说》气息,使其在众多虚拟现实作品中脱颖而出。尽管并非所有人都能拥有适配设备进行体验,《巨人之境》仍表明玩家渴望着明年发布的、具有恢弘环境规模的动作冒险新作。


文章标签: #虚拟现实 #开放世界 #动作冒险 #塞尔达传说 #旺达与巨像

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