AMD几周前发布了FSR4 Redstone,终于让红队拥有了能与英伟达(Nvidia)DLSS技术一较高下的帧生成技术。然而,与其竞争对手类似,AMD决定将其功能限制在RDNA 4架构上,这意味着只有拥有RX 9000系列显卡的玩家才能利用该公司最新驱动程序带来的新功能。不过,Reddit用户AthleteDependent926对此并不买账,他创建了一个变通方案,让更老的RDNA 3显卡也能利用这项技术。

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据这位Reddit用户称,此技术仅适用于RDNA 3硬件和Linux操作系统。除此之外,您还需要安装ValveProton兼容层才能使其正常工作。但在正确执行所有步骤后,即使是在较老的Radeon RX 7000系列显卡上,您也应该能够享受到由机器学习驱动的神经辐射缓存和光线再生功能。这些功能是对已随FSR4推出的AI超分辨率和帧生成功能的补充,而FSR4最初同样仅限于AMD最新的显卡。

值得一提的是,该公司在2025年8月意外泄露了FSR4的完整源代码,这使得改装者能够对该技术进行逆向工程,并使其与RDNA 2显卡兼容。无论是FSR4/RDNA 2还是FSR4/RDNA 3的改装版,都让旧硬件得以享受这些新功能,但代价是性能损失要大得多。根据AthleteDependent926的说法,FSR4 Redstone对性能的要求远高于FSR3,其AMD Radeon RX 7800 XT上的延迟为0.13毫秒——几乎是旧款帧生成技术所报告的0.07毫秒的两倍,但仍处于可接受的水平。

一些玩家在发现RDNA 3显卡能够运行FSR4 Redstone后感到非常愤怒,称AMD通过人为限制其旧硬件的性能,与英伟达的做法并无二致。然而,也有人迅速指出,AMD这样做可能只是为了帮助提升其当前Radeon RX 9000系列显卡的销量,并希望一旦这些显卡的销量开始放缓,红队最终会为那些仍能可靠运行该技术的旧型号显卡正式发布支持。


文章标签: #AMD #FSR4 #RDNA3 #Linux #显卡技术

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