鉴于开发商Sandfall Interactive使用了生成式人工智能,《光与影:33号远征队》已被独立游戏大奖取消资格,其在该活动中获得的两个奖项已被撤销。

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对于上周没有观看游戏大奖的人来说,由杰夫·基斯利主持的这场活动见证了《光与影:33号远征队》打破纪录,以九个奖项成为该颁奖礼历史上获奖最多的游戏,其中包括年度最佳游戏和最佳艺术指导奖。此前的纪录保持者是《最后生还者 第二部》,获得了八个奖项。在12月18日的独立游戏大奖上,《光与影:33号远征队》也表现出色,这款角色扮演游戏赢得了年度最佳游戏和最佳处女作奖。

独立游戏大奖对此做出了回应。正如Insider Gaming首先报道的那样,独立游戏大奖发布的一份声明证实,该年度颁奖典礼已决定剥夺《光与影:33号远征队》的奖项。主办方Six One Indie表示,这一决定是在投票完成后,且录制的颁奖节目已经播出后做出的。

“独立游戏大奖在提名过程和颁奖典礼期间,对生成式人工智能的使用持强硬立场。当《光与影:33号远征队》提交参选时,Sandfall Interactive的代表确认在游戏开发中未使用生成式人工智能。鉴于Sandfall Interactive2025年独立游戏大奖首映日当天确认使用了生成式人工智能,这确实导致《光与影:33号远征队》丧失了提名资格。”

随着《光与影:33号远征队》被取消资格,最佳处女作奖现已颁给《抱歉,我们打烊了》,而年度最佳游戏奖则归于《蓝色王子》

生成式人工智能目前是一个颇具争议的话题。生成式人工智能的使用近来已成为游戏开发中的一个争议性话题。最近,《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室因其关于在即将推出的《神界》新作中可能使用人工智能的言论而备受指责。拉瑞安将在新年举办一场问答活动,试图回答相关问题。

在拉瑞安自身的争议中,有人指出《光与影:33号远征队》在其开发过程中也使用了生成式人工智能。值得指出的是,Sandfall早在7月接受《国家报》采访时就已经承认了这一点。Sandfall Interactive的首席运营官兼制作总监弗朗索瓦·默里斯解释说,团队使用了“一些人工智能,但不多”。

这具体意味着什么尚不清楚。目前尚不确定独立游戏大奖的决定是否会影响《光与影:33号远征队》在游戏大奖上获得的九个奖项,但这似乎不太可能。


文章标签: #游戏奖项 #人工智能 #独立游戏 #争议 #取消资格

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