《龙与地下城:术士》(Dungeons & Dragons: Warlock)2025年最值得期待的游戏公布之一,但目前关注度似乎不足。这款由海岸巫师(Wizards of the Coast)监制、正在开发的两款新作之一,在TGA 2025上作为主要游戏公告亮相,尽管当时与设定为科幻奇幻题材的《出埃及记》(Exodus)分享了舞台。关于这款新的术士游戏,目前透露的信息还不多。

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目前已知的是,游戏将聚焦于这款桌面角色扮演游戏中以与实体缔结契约、从而获得魔法力量而闻名的同名职业。同时已确认《龙与地下城:术士》将是一款开放世界角色扮演游戏,但尚不清楚玩家将如何展开冒险,以及它是否能与《上古卷轴5:天际》(Skyrim)等其他大型开放世界游戏相提并论。

《龙与地下城:术士》拥有巨大的叙事潜力,术士是《龙与地下城》中最有趣的职业之一。尽管考虑到制作成本和时间,人们对其开放世界结构有所担忧,但这款新作拥有巨大的叙事潜力,因为术士往往是这款桌面角色扮演游戏中最有趣的角色之一。如前所述,《龙与地下城》中的术士以与强大的实体缔结契约而闻名,这些契约赋予他们新的魔法力量。

然而,这些契约往往伴随着代价。有些契约相对仁慈一些。有些术士与温和的至高妖精(Archfey)宗主缔结契约,另一些则与天界生物(Celestial)宗主缔结契约,这些可能是良性的。但大多数契约的宗主并非总是心怀善意,他们提出的要求常常与角色的道德准则相悖。

这些契约为《龙与地下城》提供了有趣的扮演机会,因为术士可能需要在履行宗主的要求和去做他们通常不愿做的事情之间挣扎。目前尚不清楚游戏会采取何种叙事方向,尤其是作为一款开放世界角色扮演游戏,但无论玩家角色选择何种类型的宗主,以术士为核心的游戏其潜力都是不可否认的。

《术士》可能代表《龙与地下城》游戏的新时代,这款角色扮演游戏的开放世界规模可能助其跻身伟大作品之列。市面上已有数款出色的《龙与地下城》电子游戏,包括2023年正式发行的杰出作品《博德之门3》(Baldur's Gate 3)。即便如此,《术士》仍可能代表受《龙与地下城》启发的游戏进入一个新时代,尤其是那些由海岸巫师直接掌控的作品——需要提醒的是,《博德之门3》是由拉瑞安工作室(Larian Studios)开发的。凭借近乎无限的叙事可能性,《术士》无疑有潜力成为与其他伟大角色扮演游戏比肩的杰作。

海岸巫师尚未提供该游戏的确切发售日期,但预计将在2027年底推出,这意味着该公司仍有充足的时间进行打磨。目前,我们仍需等待以更好地了解这款游戏的全貌,但我已经对《龙与地下城:术士》充满期待,仅仅因为其聚焦的职业本身就足够吸引人。


文章标签: #龙与地下城 #角色扮演 #开放世界 #术士 #海岸巫师

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