继过去七天内的又一次工会化行动,此次浪潮涌向了北美边境北侧——育碧哈利法克斯工作室团队以74%的支持率投票通过了全面工会化提案,并已加入加拿大通信、能源与造纸工人工会(CWA Canada)第30111地方分会,与贝塞斯达游戏工作室蒙特利尔分部及《蒙特利尔公报》员工成为同仁。

加拿大通信、能源与造纸工人工会官网通过新闻稿宣布了这一消息,此举为第30111地方分会新增了60名育碧哈利法克斯员工。这些员工涵盖了工作室多个部门,包括“制作人、程序员、设计师、美术师、研究员及开发测试员”。
在一份使命宣言中,该工作室将组建工会描述为一项“并非对立于育碧,而是旨在建立伙伴关系的举措,目标是确保我们的工作室始终成为公平、卓越与创新的灯塔”。
声明中写道:“在这个以全行业不确定性、工作室关闭、裁员和日益加剧的不稳定为标志的时代,我们希望明确表达对彼此及对我们技艺的承诺。我们相信,当员工感到安全、受支持并被赋能时,创造力才能蓬勃发展。”
最近投票支持全面工会化的工作室是id Software,其165名开发人员于上周五(12月12日)刚刚加入加拿大通信、能源与造纸工人工会。2025年还见证了ZeniMax Workers QA工会历经两年谈判最终与微软达成协议,另有450名《暗黑破坏神》开发人员投票支持工会化,以及来自暴雪《守望先锋2》团队的近200名开发人员投票组建工会。
育碧哈利法克斯对行业潜藏不确定性的警示不无道理。作为业内实际上的最大发行商及三大主机厂商之一,微软已否认了关于其将关闭整个Xbox平台的报道。但鉴于微软游戏部门裁员规模之大,人们提出此类疑问完全可以理解,而行业竟已陷入需要人们严肃提出此问的境地,这本身就不是一个好兆头。
育碧今年已发生三波裁员:先是2025年1月位于英国的育碧利明顿工作室,随后是《特技摩托》开发商育碧雷德林克斯,以及《全境封锁》《星球大战:亡命之徒》和《阿凡达:潘多拉边境》开发商Massive Entertainment。
随着团队投票支持工会化,工作室将开始与育碧进行合同谈判。加拿大通信、能源与造纸工人工会主席卡梅尔·史密斯(Carmel Smyth)表示:“现在让我们着手谈判首份集体协议,以认可这些员工的才华与奉献。”
加拿大通信、能源与造纸工人工会也在该国其他地区积极行动,呼吁加拿大竞争局严密审查EA的收购交易,以确保其从劳工与安全角度保护加拿大开发者和消费者,并组织了一场在Rockstar多伦多工作室外的抗议活动,声援去年10月被Rockstar解雇的34名员工。
自那次横跨两大洲的裁员(英国31名、多伦多3名员工被解雇)以来,Rockstar一直被指控破坏工会,尽管工作室否认指控并声称被解雇员工“在公共论坛讨论并传播机密信息(包括未公布新作的具体游戏特性)”。
记者曾参与抗议活动并与示威者交谈,还采访了多伦多被解雇的三名员工之一。组织抗议的加拿大通信、能源与造纸工人工会代表及被解雇员工均表示,所有员工当时仅在一个私密的、仅限员工及工会代表的Discord服务器中讨论工作条件与组织行动。
组织抗议活动的加拿大通信、能源与造纸工人工会代表之一纳斯尔·艾哈迈德(Nasr Ahmed)表示:“管理层的官方说法是,他们‘泄露敏感信息’。但我们知道这显然是错误的。他们(Rockstar)未对这些指控提供任何证据,无论是针对加拿大员工还是英国员工。归根结底,讨论工人权利和工作条件并不违法——据我所知在加拿大和英国都是如此——而这些员工所做的正是这些。”
被Rockstar多伦多解雇的三名员工之一表示:“我们聚集主要是为了讨论工作条件。有时我们会进行社交,但我们聚集的唯一原因就是讨论工作室的工作条件。我还想提一下,我们设有非常严格的审核流程。”
他们还补充道:“我们只想回去继续开发游戏。我们为此倾注了心血,却仅因内部讨论工作条件、希望公司变得更好而被解雇,这令人心碎。”



