S-GAME工作室的梁其伟(Qiwei Liang)透露,在开发《Phantom Blade Zero》的过程中,他们得到了《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive的建议。

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《Phantom Blade Zero》是一款武侠朋克动作角色扮演游戏,玩家将扮演一名被诬陷的刺客,在有限的时间内向幕后黑手复仇。游戏将于2026年9月9日登陆PC(Steam/Epic Games商店)和PS5平台。游戏背景设定在一个名为“幻影世界”的虚构世界中,主角作为名为“秩序”的组织的精英刺客,将与强大的敌人和非人怪物展开激战。

《光与影:33号远征队》是一款融合了动作元素的回合制角色扮演游戏。其世界观设定在一个名为“无绘者”的存在威胁着人类的世界。无绘者每年会在独石碑上刻下一个诅咒数字,达到该年龄的人便会消失。由于无绘者刻下的数字逐年减小,人类正等待着灭亡的命运。该游戏自发售以来便获得了极高的评价和人气,在12月12日举办的“The Game Awards 2025”(The Game Awards 2025)颁奖典礼上,一举斩获包括年度最佳游戏在内的九项大奖。

梁其伟称,与《光与影:33号远征队》开发团队的交流发生在“The Game Awards 2025”颁奖典礼之后。在众多讨论中,他认为最重要的一条建议是:“在剩余大约九个月的开发时间里,最重要的事情是做减法。”这条强调削减不必要的元素、并打磨剩余部分的建议,给他留下了最深刻的印象。虽然未透露交流的其他细节,但他认为这是一个“好主意”,并打算遵循这一建议。

Sandfall Interactive此前曾公开表示,在开发《光与影:33号远征队》时,他们有意避开了当时流行的“开放世界”形式。通过采用设计师无需绘制所有细节、同时又能让玩家感受到世界广袤性的手法来节约资源。最终成功将开发成本控制在1000万美元以下。此次的建议,或许正是源于该工作室的这种成功经验。

《Phantom Blade Zero》采用虚幻引擎5和最新的动作捕捉技术,以华丽的剑术动作为特色。游戏世界融合了功夫电影和蒸汽朋克元素,被称为“武侠朋克”,玩家可以体验到刀剑碰撞火花四溅、瞬间决出胜负的华丽战斗。在Sandfall Interactive传授的“削减不必要元素”方针指导下进行最终调整的本作,最终会呈现出怎样的面貌,令人期待。

《Phantom Blade Zero》计划于2026年9月9日登陆PC(Steam/Epic Games商店)和PS5平台。


文章标签: #游戏开发 #行业交流 #开发建议 #动作RPG #武侠朋克

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