Studio Wildcard12月18日宣布,《方舟2》(ARK 2)将于2028年发布。同时,官方也公布了《方舟》(ARK)系列作品未来两年的路线图。

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《方舟2》是一款开放世界生存游戏。玩家将在一个栖息着恐龙等古代生物与怪物的神秘岛屿上,努力生存下来。除了丰富的制作与建造要素外,其特色在于可以“驯服”古代生物和怪物,将其变为伙伴,并通过培养与它们并肩作战。

该系列中,《方舟:生存进化》(ARK: Survival Evolved)2017年正式发布,而使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)重建的《方舟:生存飞升》(ARK: Survival Ascended)则自2023年10月起已开启抢先体验。对于《方舟:生存进化》,Studio Wildcard的母公司Snail Games USA持续提供内容更新,而Studio Wildcard目前主要致力于《方舟:生存飞升》的更新以及《方舟2》的开发工作。

《方舟2》最初于2020年12月通过“预告片”亮相,并计划在2022年发售。然而,发售日期经历了多次延期,一度明确表示将在2024年底发布,但最终未能实现。随后在今年6月Studio Wildcard的联合创始人杰里米·斯蒂格利茨(Jeremy Stieglitz)透露了开发面临的困境,他表示,要将《方舟2》的垂直切片(指集中部分内容完成的高质量原型)做到能够进行抢先体验的程度,至少还需要大约18个月,也就是说最快也要到2027年之后才能发布。

如今,官方正式宣布《方舟2》将于2028年发布。此消息基于对斯蒂格利茨的采访,并由Epic Games进行报道。2028年这个时间点,与前述最快开发进度的预估相近,看来开发计划正在全力推进中。

此外,《方舟》系列作品未来两年的路线图也已公布。计划在明年2026年,首先发布大逃杀风格对战游戏《方舟:适者生存》(ARK: The Survival Of The Fittest)的新版本,该版本将由同样隶属于Snail Games USAStudio Sirens接手开发。同年,计划发布允许用户在游戏内进行内容创作的模组工具“方舟世界创造器”(ARK World Creator)。预计将实现类似于UEFN(虚幻编辑器 for Fortnite)Roblox的内容创作体验。除此之外,未来两年内还计划进行多次更新。

据悉,《方舟:生存飞升》的这些新内容中,也包含了一些计划在《方舟2》中实现的要素。斯蒂格利茨表示,他认为相较于作为独立游戏发布,在已运营的游戏中进行测试能够获得更多反馈,并能更灵活地响应玩家的声音,这种方式安全得多。官方明确了将逐步在《方舟:生存飞升》中引入并测试《方舟2》的机制和功能的方针。

顺便一提,即便《方舟2》发布,似乎也不会立即终止《方舟:生存飞升》的开发。这是因为过去工作室在专注于《方舟:生存飞升》开发的同时,终止了《方舟:生存进化》的更新,当时曾招致大量用户的批评。看来工作室对此也有所反思,认为在用户仍渴望更多内容时终止支持是不妥的。斯蒂格利茨称,只要人们还想继续游玩并愿意为内容付费,他们就希望持续创作内容。他们心中牢记着不能抛弃现有的玩家群体。

《方舟2》计划于2028年登陆PC(Steam/Microsoft商店)Xbox Series X|S平台。


文章标签: #方舟2 #生存游戏 #游戏延期 #路线图 #模组工具

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