消逝的光芒:困兽发布了1.5版本更新,新增了名为“噩梦体验”的新难度层级、新的生存机制以及一种新的阿尔法追迹者。这次更新紧随1.4版本更新而来,而开发商Techland曾表示1.4版本是游戏“迄今为止最大的更新”,此次更新也完成了Techland为游戏发布的最新路线图内容。

Cover Image

1.4版本更新加入了如“新游戏+”模式、PC平台光线追踪支持,以及超过400项涉及图形更新和错误修复的改进。而1.5版本更新则让玩家能在更多新的游戏条件下体验所有这些内容,例如新的生存机制意味着玩家现在必须关注自己的食物消耗和饥饿程度。不进食的时间越长,体力和生命值的恢复速度就越慢。你的手电筒也会随时间流逝而电量耗尽,随着电池电量降低,灯光会变暗并闪烁,因此你必须通过在城镇中搜寻或手工制作来寻找替换电池。

新的阿尔法追迹者现在是卡斯特伍德地区最强大的感染者,这不仅因为它们的力量,更因为它们的智力。它们会无视紫外线灯光,并且与其他追迹者不同——只要你跑得够快、藏得够好,其他追迹者可能会丢失你的气味——而阿尔法追迹者能够在整个地图范围内持续追踪你,直到你抵达安全区。

“噩梦体验”难度是《消逝的光芒:困兽》中可用的最高挑战,毫不意外,Techland仅建议最资深的《消逝的光芒》玩家尝试。

官方网站的一篇博客文章描述了这次更新:“它使人类和感染者敌人变得更强、更聪明、更具攻击性,并利用其增强的感官对玩家的行动做出更快的反应。”文章继续指出,在以“噩梦体验”难度进行游戏时,游戏中的一些黑暗区域现在在白天也会出现追迹者。此外,正如你可能预料的那样,与其他难度相比,“噩梦体验”下的资源将远为稀缺,因此让自己存活下来变得更具挑战性。

《消逝的光芒:困兽》于今年早些时候推出时,我曾为Wccftech撰写评测,其中写道:“《消逝的光芒:困兽》的跑酷机制和扎实的近战战斗是支撑其成为一款值得投入的游戏的的两大支柱,辅以可供探索的美丽世界(感染者除外)以及大幅提升其生存要素紧张感的昼夜循环。除此之外,机械与叙事节奏、不一致的剧本和叙事基调,以及从一开始就感觉与系列背道而行的世界设计选择,都使其成为一种相当平淡的体验,其价值仅在于你愿意放空大脑、享受观看数字化的感染者脑浆迸裂的时长。”


文章标签: #游戏更新 #噩梦难度 #生存机制 #阿尔法追迹者 #消逝的光芒

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。