今天,Funcom公布了其生存制作游戏《沙丘:觉醒》(Dune Awakening)的第三章更新计划。该游戏背景设定基于弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的小说和丹尼斯·维伦纽瓦(Denis Villeneuve)的电影世界。

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沙丘:觉醒》于2025年6月在PC平台推出,几周内销量突破一百万份,成为Funcom迄今为止销售速度最快的游戏。然而,游戏内容不足的问题很快显现,大量玩家在短时间内流失。

2025年科隆游戏展上,游戏总监乔尔·拜洛斯(Joel Bylos)曾表示团队并不担心,因为游戏的核心玩法属于同类最佳,只是需要更多内容和修复。尽管近期进行了裁员,但这正是Funcom计划为《沙丘:觉醒》添加的内容,而第三章将是第一步。

首先,开发团队旨在通过全面重新设计第六阶体验,提供一个“更大、更好”的终局玩法。玩家将发现更深度的进度选择和更有意义的进阶路径,这得益于针对制作、采集、探索、战斗和破坏的专精系统。这将使非战斗向玩家也能推进终局内容,而无需被迫进行PvP或地下城突袭。

据报道,兰兹拉德系统——即游戏中服务器范围的政治系统,玩家公会需与大家族(亚崔迪、哈肯尼)结盟,完成每周任务,并对影响服务器上所有人的法令进行投票——已完全重制。新系统将包含新的可重复任务、扩展的奖励等级以及更强的参与激励。派系等级进度也得到了扩展。此外,还将推出针对各派系(亚崔迪、哈肯尼、独立团体)目标的新合约。

一个全新的强化站将被引入,作为终局装备自定义的升级路径。玩家将能够为独特的第六阶装备附加强大的强化部件,进一步定制自己的游玩风格。在PvE方面,Funcom将添加五个全新的野外“挑战地点”,包括“育巢工坊”。完成这些区域可以提供派系进度,增加对兰兹拉德的贡献,并授予专精经验值。此外,《沙丘:觉醒第三章还将引入五个新的测试站。这些是可重复的、类似地下城的内容,包含首领战,难度递增并伴有相应价值的奖励。

游戏的故事线也将向前推进。玩家的叙事旅程将继续,引入意想不到的盟友,在新迦太基决斗场中战斗,并更深入地探究玩家角色起源的谜团。在战斗方面,细剑将进行全面重做,并且更新将带来一种新的“岩石火箭”近战武器(双持匕首)。

除了《沙丘:觉醒第三章Funcom还将推出付费DLC“破碎之地掠夺者”(Raiders of the Broken Lands),售价为9.99美元(但包含在24.99美元的季票中)。该DLC的添加内容仅为装饰性物品:73个新的建筑部件和17种装饰(灵感来自帝国的走私者)、一套专用的蒸馏服、一套轻甲和一套重甲、武器变体、配色方案以及表情动作。

随着今天开始的Steam冬季特卖,游戏正以35%的折扣出售,这是自发行以来最大的折扣。Funcom没有透露第三章和“破碎之地掠夺者”DLC的具体时间框架,但更多细节预计将在2026年初公布。明年晚些时候,游戏也计划登陆主机平台。


文章标签: #沙丘觉醒 #Funcom #游戏更新 #终局玩法 #生存制作

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